R:沖啊啊啊啊啊啊!!(僅騎乘狀態(tài))
克烈和斯嘎爾朝著指定地點(diǎn)沖鋒,創(chuàng)造一個(gè)護(hù)盾,同時(shí)給路徑上所有的友軍提供加速。斯嘎爾會(huì)一頭撞上第一個(gè)擋路的敵人,根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成百分比傷害。
對(duì)線與小范圍戰(zhàn)斗
克烈一心想著大殺特殺。既然被稱作暴怒騎士,他的執(zhí)念就是讓敵人身首異處。斯嘎爾的勇氣值系統(tǒng)讓克烈能夠更加持久地廝殺。而就算這頭蜥蜴落荒而逃,它瘋癲無兩的約德爾主人仍能繼續(xù)作戰(zhàn)。不過,為了重新喚回斯嘎爾,克烈就要鋌而走險(xiǎn)大膽出擊。如果他成功地博得了斯嘎爾的信任,就能再次騎上滿血回歸的斯嘎爾重返戰(zhàn)場(chǎng)。
在對(duì)線時(shí),克烈的作戰(zhàn)能力取決于暴烈秉性是否處于可用狀態(tài)。當(dāng)它生效時(shí),暴怒騎士的強(qiáng)力通攻就能痛扁對(duì)手,但一經(jīng)使用,這個(gè)技能就會(huì)進(jìn)入冷卻,此時(shí)克烈想要再進(jìn)行有效的傷害輸出就需要依賴他的隊(duì)友了。
既然暴烈秉性并不是一個(gè)隨時(shí)可以開關(guān)的技能,經(jīng)驗(yàn)不足的克烈玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己總是在一波無害的小兵接近時(shí)便進(jìn)入了狂熱狀態(tài),雖然他們心里清楚,在威脅更大的目標(biāo)出現(xiàn)時(shí)再激活狂熱是更好的選擇。因此,如果克烈覺得自己很快就會(huì)與敵方英雄交手了,就應(yīng)該謹(jǐn)慎地使用其他技能進(jìn)行補(bǔ)刀。
一旦克烈決定開戰(zhàn),比武讓他能輕松地沖臉。如果換血的情勢(shì)不妙,克烈也能用比武沖回安全的區(qū)域,當(dāng)然,最好是等他展現(xiàn)了自己的暴烈秉性之后。
如果克烈殺得太過頭了(對(duì)于他來說這不可能),讓斯嘎爾都甩下了他,那么他有兩個(gè)辦法來找回自己的伙伴:像個(gè)膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子里一直回響的聲音所說的:殺得再兇一點(diǎn)吧。如果暴怒騎士要追擊敵方的英雄, 隨身手槍里裝的子彈并不太多,而他要用這把手槍讓斯嘎爾重拾信心,飛奔回他的懷抱。
如果克烈夠聰明的話,他會(huì)時(shí)刻盯著斯嘎爾的勇氣值,誘敵主動(dòng)出擊,然后立刻召回斯嘎爾——翻身上蜥蜴,血條翻倍長。如果比武和沖啊啊啊啊啊啊!!正是可用的狀態(tài),克烈的擊殺就志在必得。
如果克烈殺得太過頭了(對(duì)于他來說這不可能),讓斯嘎爾都甩下了他,那么他有兩個(gè)辦法來找回自己的伙伴:像個(gè)膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子里一直回響的聲音所說的:‘殺得再兇一點(diǎn)吧’。
團(tuán)戰(zhàn)和后期策略
如果克烈能抓穩(wěn)蜥蜴伙伴的脊背,他就會(huì)展現(xiàn)出自己擅長抓單的能力。利用Q和E技能,克烈能不斷地減速并沖向落單逃跑的對(duì)手,收割能力不可小視。所以要想逃離克烈的追擊可不那么容易, 只有一種可能,要么他死,要么你亡。
克烈的黏人能力讓他成為了應(yīng)對(duì)分推戰(zhàn)術(shù)的絕佳選擇。他可以開啟大招沖到線上,立刻開始單挑,反正他有大招加持的護(hù)盾在身。除此之外,大招沿路留下的加速效果能讓克烈的友軍們也能更快地加入到混戰(zhàn)中。
一記時(shí)機(jī)正好的大招就是開啟團(tuán)戰(zhàn)的利器。如果你的克烈和隊(duì)友站在了一起,全隊(duì)都能搭上大招的順風(fēng)車,一鼓作氣撞向敵人的前排。不過,沖啊啊啊啊啊啊!!也是克烈用來突襲側(cè)翼的最好(也基本是唯一的)手段。如果大招仍在冷卻,嗜血的約德爾人發(fā)動(dòng)先手的距離就太短了,他最多只能看準(zhǔn)對(duì)面走位失誤的前排英雄,把他們當(dāng)作比武的跳板,進(jìn)一步?jīng)_向脆弱的目標(biāo)。
當(dāng)然,就算是克烈,也不該一人莽撞地沖進(jìn)全員齊聚的敵軍之中。隊(duì)友的援助可以讓他更容易施展自己的戰(zhàn)力。
所以要想逃離克烈的追擊可不那么容易, 只有一種可能,要么他死,要么你亡。
英雄協(xié)作
適合的搭檔:
仙靈女巫璐璐
克烈雖然有兩行血條,但他也算不上是坦克。仙靈女巫的護(hù)盾與BUFF效果可以讓克烈經(jīng)受更猛烈的戰(zhàn)斗,而不像正常情況下只能退居二線。如果他被斯嘎爾扔在了地上,璐璐也能讓他保持心態(tài),繼續(xù)發(fā)瘋。
德瑪西亞之力蓋倫
有了克烈的大招,原本移動(dòng)不便的隊(duì)友現(xiàn)在也能大步前進(jìn)了。如果蓋倫將自己的劍與心(沒錯(cuò))都交付于克烈,他們就能在敵軍中又快又狠地殺出一條血路了。
永獵雙子千玨
每當(dāng)克烈被人從蜥蜴背上趕下來的時(shí)候,他都要面對(duì)兩個(gè)選擇:是留在戰(zhàn)場(chǎng)上破釜沉舟,伺機(jī)喚起斯嘎爾的勇氣?還是收拾好鋪蓋直接回家?有了千玨,這個(gè)問題就好回答了——羊靈生息的存在給了克烈越戰(zhàn)越勇的資本,使他能有更大的機(jī)會(huì)重新跳上蜥蜴,再度成為一名真正的騎士。
難纏的對(duì)手:
光輝女郎拉克絲
如果對(duì)手既有控制技能又有高爆發(fā)的傷害能力,克烈和斯嘎爾的二人轉(zhuǎn)可就不太唱得動(dòng)了。要是拉克絲的光之束縛纏住了約德爾雙人組,隨之而來的終極閃光就會(huì)讓他們瞬間天人永隔。
風(fēng)暴之怒迦娜
任何能夠輕松脫戰(zhàn)并且還有減速能力的敵人都讓克烈如坐針氈。一記快速出手的颶風(fēng)呼嘯或是復(fù)蘇季風(fēng),便可以把沖啊啊啊啊啊啊!!直接變成只剩下啊啊啊啊啊啊……的慘叫。
麥林炮手崔絲塔娜
小炮在游戲后期的射程會(huì)讓雙腳步行的克烈重新考慮繼續(xù)作戰(zhàn)的可行性。并且,火箭跳躍和毀滅射擊都能夠抵消暴怒騎士最強(qiáng)的能力之一:黏住不放。