DNFTB6女柔道改動了一些什么?DNFTB6女柔道新增效果什么樣?大家一定和小編一樣好奇,那么一起跟隨小編的目光來看一下本次的改動吧。
【女柔道】
增加新技能
*摔技連鎖(Chain connection)
-20級主動技能
-只有在抓轟炮發動過程中可以使用的新主動技能
-打擊時使敵人僵直,可以強制取消使用抓取技能和折頸
-由于技能為自動裝填的裝填性機能,最大次數有限制,裝填CD和再次使用的CD另算
-刪除冷卻
-使用技能后經過一定時間后自動恢復次數
*抓取技巧
-35級被動技能
-柔道家為有利于連續抓取,強化下個抓取技能
-背摔:使用后可以強制使用霹靂肘擊
-霹靂肘擊:攻擊后取消延遲和擊飛力量
-空紋錘:被攻擊的敵人倒地時間更長
-螺旋彗星落:抓去敵人后可以使用空紋錘,空絞連錘
-學習時增加野蠻沖撞攻擊力的BUFF
*背摔強化
-技能名變更(power slam)
-技能內容變更
-背后抓取敵人時部分技能攻擊力和暴擊率增加→學習時所有抓取技能攻擊力增加
-對下列技能的攻擊力增加:
Power slam,????,chain grap
金剛碎
施放后可以接續霹靂肘擊使用
抓轟炮
下列技能抓轟炮改版
拋投:與現在相同,一定時間后將抓取的敵人推出(抓取時按技能鍵可以立即推出)
霹靂肘擊:動作變更
地獄搖籃/死亡搖籃:動作變更,與現在相比抓取時間更長(抓取時按技能鍵立即釋放最后一擊)
*末日搖籃
-增加抓轟炮技能,對于固定型敵人變為抓取狀態,之后迅速轉身將敵人推出
*背摔
-攻擊力增加7%
-修正背后抓取敵人使不適用back attack的現象
*滑行抓取
-最高學習等級變為1級
-SP需求量變更(20→100)
-由于SP調整和最高等級變更,初始化該技能
*拋投
-刪除左,右或Y軸拋出時攻擊力減少的懲罰因素
-變更為向下拋出時無視敵人重量
-向上拋投后使用其他抓取技能連擊時增加拋投的攻擊力
*野蠻沖撞
-攻擊力增加12%
-直接撞擊的攻擊力變為固傷
-刪除間接沖撞攻擊力
-基本攻擊力和蓄力完成時攻擊力同步上調
-變更為CD與武器種類無關
-增加野蠻沖撞后可以強制使用的技能
-調整前置技能(鋼鐵筋骨1級)
*折頸
-僵直時間變更(1級2.51秒,34級3.5秒)
-暴擊率增加量減少(1級1%,34級30%)
-打擊到浮空的敵人時會對敵人增加debuff
-增加打擊時對敵人浮空的力量
-對debuff標記的敵人攻擊時更新標記的持續時間(不更新抓取的時間)
-減少SP消耗 (25 -> 15)
-新增效果
-轉職為柔道家時debuff持續時間增加
-轉職為柔道家時對帶有debuff的敵人減少物理防御力(1級15%,34級20%)
*霹靂肘擊
-對被抓取的敵人增加30%攻擊力
-對被抓取的敵人的攻擊力變為固傷
-沖擊波攻擊力增加33%
-刪除抓取站立的敵人時攻擊力減少的懲罰
-減少抓取倒地敵人時的攻擊力加成(60%→20%)
*空紋錘
-抓取動作的Z軸下端攻擊范圍增加
-減少抓取浮空敵人時的攻擊力加成(60%→20%)
-抓取固定敵人時變為 轉身的瞬間后直接抓取敵人
-抓取固定敵人是轉身后即便敵人脫離攻擊范圍,也適用于至轉身后的技能攻擊力
-沖擊波效果強化
*地獄搖籃
-對被抓取的敵人的攻擊力增加11%
-沖擊波攻擊力增加11%
-抓轟炮攻擊力增加47%
*裂石破天
-釋放動作中按下反方向鍵時會以低角度抓取敵人,移動的距離大幅減少
-固定型敵人若回到技能攻擊范圍內變為被抓取狀態
*空絞連錘
-抓取動作Z軸下方的攻擊范圍增加
*死亡搖籃
-抓去敵人后按下方向鍵時將會在原地旋轉并且施放最后一擊
-最后一擊攻擊后可以使用空紋錘,?? ???,wild canon spike,旋風腿等技能
*末日搖籃
-抓取失敗時依然適用CD
*風暴之舞
-固定型敵人也變為和可抓取敵人一樣可被抓取,因此刪除抓轟炮效果
*蒼宇彗星落
-Upper cut后連續按技能鍵時增加下段踢的速度
-無視敵人重量浮空敵人
以上就是小編為大家帶來的DNFTB6女柔道改動介紹了
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