「李敏」是一個相當(dāng)考驗(yàn)使用者操作技巧的刺客英雄
「李敏」本身最重要的就是她的英雄特性「臨界質(zhì)量」,該項(xiàng)被動能力可讓她在取得擊殺或助殺時重置所有技能的冷卻時間,只要隊(duì)伍在會戰(zhàn)中開始取得人頭,她也能因此發(fā)揮最大戰(zhàn)力,為團(tuán)隊(duì)贏得會戰(zhàn)。「李敏」的英雄絕技「裂光波」則可讓她在狹窄的戰(zhàn)區(qū)發(fā)揮極大的效果,而另一項(xiàng)英雄絕技「能量震波」則是一項(xiàng)大范圍控場技,在將敵人逐出重要據(jù)點(diǎn)或是從我方隊(duì)伍驅(qū)離都有著不錯的效果,玩家可依據(jù)輸出和控場這兩項(xiàng)要素來取決英雄絕技的選擇。
魔法師技能:裂光波
魔法師技能:能量震波
「蘇爾」則是位《暗黑破壞神 2》的死靈法師,在《風(fēng)暴英雄》里則是位專家類型的英雄,Dustin Browder 表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前發(fā)現(xiàn)了兩種玩法,第一種玩法為是透過本身的 W 技「咒滅之擊」來削弱并近戰(zhàn)英雄的輸出,第二種玩法則是有效利用他的英雄特性「骷髏復(fù)甦」,累積骷髏兵來進(jìn)行強(qiáng)力分推。Dustin Browder 也補(bǔ)充說道「蘇爾」還有一個有趣的玩法為在 20 級時可獲得天賦,來透過范圍性攻擊來降低敵方治療量,藉此來應(yīng)對多治療英雄組成的隊(duì)伍。
死靈法師技能:毀滅之咒
「蘇爾」的英雄絕技「劇毒新星」會以他為中心,發(fā)出一道劇毒的擴(kuò)散攻擊,該項(xiàng)絕技可對以近戰(zhàn)英雄為主體的隊(duì)伍造成巨大的傷害,也可以越過敵方坦克在敵方隊(duì)伍中央使用進(jìn)而造成可觀的傷害。而「蘇爾」的第二道英雄絕技為「骷髏法師」,會在指定區(qū)域召喚出一道骷髏法師牆,可讓「蘇爾」在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)上更具優(yōu)勢。在介紹完兩位英雄的技能和設(shè)計(jì)后,訪談也進(jìn)入了提問階段。
死靈法師技能:大招骷髏法師
Q:魔法師跟死靈法師在《暗黑破壞神》中都擁有多項(xiàng)技能,為什么最后定案是這幾招?
Dustin Browder:技能的選擇基本上都是根據(jù)角色本身來設(shè)計(jì),有時候我們會希望能夠在游戲中呈現(xiàn)某種玩法,便會去尋找能夠呈現(xiàn)出這類玩法的角色,有時候則是希望能夠在游戲中帶入獨(dú)特的人物特質(zhì),死靈法師便是一個追求獨(dú)特人物特質(zhì)的例子,不過我們在設(shè)計(jì)他的時候也碰到不少挑戰(zhàn),死靈法師在《暗黑破壞神 2》里給人的印象就是滿坑滿谷的骷髏軍團(tuán),但這樣的設(shè)定無法整個帶入《風(fēng)暴英雄》中,因此我們也是在好幾次的反覆嘗試后,才成功的帶來最適合的版本。
死靈法師蘇爾設(shè)定圖