魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨武僧改了什么
酒仙專(zhuān)精
酒仙武僧的性格頗為古怪,但若是小瞧他們,恐怕會(huì)造成惡果。酒仙即使在戰(zhàn)斗中也無(wú)時(shí)不忘豪飲幾口美酒,看上去也許會(huì)讓他們的步伐變得紊亂,但這樣無(wú)法預(yù)計(jì)的舉動(dòng)卻絕非愚勇。事實(shí)上,他們一連串亂七八糟的動(dòng)作往往都是偽裝。敵人可能連觀察酒仙們?cè)幃愶h忽戰(zhàn)技的時(shí)間都沒(méi)有,就會(huì)被擊倒在地,腦袋上可能還被砸了一個(gè)大酒桶。而當(dāng)敵人終于成功發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),往往根本無(wú)從判斷酒仙對(duì)他們的攻擊到底有什么感覺(jué)……或者說(shuō)究竟有沒(méi)有感覺(jué)到。
"酒仙武僧的性格頗為古怪,但若是小瞧他們,恐怕會(huì)造成惡果。"
游戲性
酒仙武僧的游戲操作從目前來(lái)看與他們的形象貼合得不夠。酒仙武僧的目的并非化身詭譎的武術(shù)家,用飄忽不定的身法游走全場(chǎng),令敵人精疲力盡,而在承受未經(jīng)化解的攻擊時(shí)卻顯得軟弱無(wú)力。我們希望他們專(zhuān)注于大量的吸收護(hù)盾和可控的自我治療。新的設(shè)計(jì)旨在從他們主題鮮明的技能中發(fā)掘更多操作深度。我們?nèi)∠苏鏆膺@一資源,因?yàn)樗⒉粫?huì)為酒仙武僧提供策略上的深度,相應(yīng)的將會(huì)以酒釀技能的層數(shù)作為主要的操作點(diǎn)。
以下為酒仙專(zhuān)精武僧在戰(zhàn)斗中的核心防御和攻擊技能概覽:
防御技能
鐵骨酒
瞬發(fā),20秒充能,3層充能
使你的醉拳化解的傷害量額外提高60%,持續(xù)6秒。
與活血酒共享層數(shù)。
活血酒
瞬發(fā),20秒充能,3層充能
立即移除所有由醉拳化解的剩余傷害。
與鐵骨酒共享層數(shù)。
玄牛之賜
被動(dòng)
當(dāng)你承受傷害時(shí),有幾率召喚一顆只有你能看到的療傷珠。穿過(guò)療傷珠會(huì)為你恢復(fù)你最大生命值的25%。
生命值越低,出現(xiàn)療傷珠的幾率越大。
精通:醉拳大師
每次你被近戰(zhàn)攻擊擊中,就會(huì)獲得20%的躲閃(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性),直到你下一次成功閃避為止。
同時(shí)使你的攻擊強(qiáng)度提高20%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
攻擊技能
醉釀投
40點(diǎn)能量,15碼距離,瞬發(fā),8秒冷卻時(shí)間
向目標(biāo)投擲一桶酒,對(duì)附近8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成大量傷害,并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)15秒。
使其他酒類(lèi)技能剩余的冷卻時(shí)間縮短4秒。
猛虎掌
50點(diǎn)能量,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)
用手掌攻擊目標(biāo),造成少量傷害。
使其他酒類(lèi)技能剩余的冷卻時(shí)間縮短1秒。
幻滅擊
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),3秒冷卻時(shí)間
用你的武器重?fù)魯橙耍斐芍卸任锢韨Α?/p>
與火焰之息共享冷卻。
火焰之息
瞬發(fā),3秒冷卻時(shí)間
對(duì)施法者面前的所有目標(biāo)造成少量火焰?zhèn)ΑH绻繕?biāo)受到醉釀投影響,則會(huì)在8內(nèi)燃燒,受到少量火焰?zhèn)Α?/p>
與幻滅踢共享冷卻時(shí)間。
另外,為了讓大家對(duì)基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個(gè)酒仙專(zhuān)精的天賦為例:
縹緲舞
被動(dòng)
活血酒還能提升15%的躲閃幾率,持續(xù)6秒,效果取決于已化解的醉拳傷害量。