在百聞牌世界中想要有所作為,光有高稀有度的卡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還要有完善的流派,卡組,許多玩家會(huì)因抽不到現(xiàn)版本主流玩法的卡牌而灰心喪氣,但是沒(méi)有關(guān)心,今天我就給大家?guī)?lái)有關(guān)于跳跳弟弟中速流的卡組攻略。
陰陽(yáng)師百聞牌卡組推薦
卡組搭配
本期給大家?guī)?lái)一套攜帶了跳跳弟弟的中速卡組,也是我們拯救跳跳弟弟的第一期卡組,下面直接貼上卡組。
首先可能8成的玩家會(huì)認(rèn)為,通過(guò)跳跳弟弟噴毒與鳳凰火瑞祥,團(tuán)滅對(duì)手取得勝利。與大家一樣,這套卡組設(shè)計(jì)之初也是考慮到了噴泉的可觀收益,但在大量對(duì)局后,發(fā)現(xiàn)其實(shí)跳跳弟弟的傷害能力其實(shí)十分優(yōu)越。
卡牌分析
跳跳弟弟作為我們的比較核心的卡牌,毒氣噴泉就是十分重要的一張牌,二勾玉法術(shù)牌,效果是所有敵方式神獲得等同于跳跳弟弟的破甲值的破甲值,不局限于與瑞翔配合,可以攻擊,使用毒氣噴泉,然后使用僵硬撲擊完成斬殺。增強(qiáng)效果優(yōu)于我們攜帶了犬神和跳跳弟弟,所以很容易觸發(fā),不用擔(dān)心。
尸毒體質(zhì),跳跳弟弟的三勾玉形態(tài)牌,效果是當(dāng)跳跳弟弟收到≥6的傷害時(shí),所有敵方角色獲得3點(diǎn)破甲值,當(dāng)跳跳弟弟受到≥15的傷害時(shí),敵方牌手獲得十點(diǎn)破甲值。可以說(shuō)是從介紹就可以看出兩種截然不同的尸毒體質(zhì)使用方法,首先就是承擔(dān)大于六點(diǎn)的常規(guī)傷害后,群體給敵方式神增加破甲,可以配合毒氣噴泉以及瑞翔,而大于15點(diǎn)的時(shí)候,對(duì)方如果看到我們使用了尸毒體質(zhì),就會(huì)提防,我們可以在對(duì)方擁有15點(diǎn)力量值后,使用尸毒體質(zhì),攻擊,然后加上一個(gè)其他的攻擊手段,都可以打出額外的效果。畢竟10點(diǎn)破甲是真的香。
僵硬撲擊,跳跳弟弟的核心卡之一,三勾玉戰(zhàn)斗牌,瞬發(fā)貫通的效果,并且獲得等同于破甲的力量值,正常連招就是攻擊,毒氣噴泉,然后使用僵硬撲擊,直接打出超高爆發(fā),破甲值的過(guò)量傷害都會(huì)直接攻擊到敵方牌手身上,可以說(shuō)是很恐怖的一張單卡,也是我們使用跳跳弟弟的一張很重要卡牌。
不同于跳跳弟弟,螢草在任何卡組中的泛用性都十分高,完全就是因?yàn)槲灢莸目ㄅ菩Ч统跏寄芰Φ膹?qiáng)大,所有形態(tài)牌都有著不弱的效果,瞬發(fā)的同時(shí)還會(huì)抽一張牌,而螢草的形態(tài)牌能有多強(qiáng),每一張形態(tài)牌都是入場(chǎng)以及每回合開(kāi)始都觸發(fā)效果,就算是一勾玉的治愈之光也是,可以緩和我們一勾玉回合壓力的同時(shí)摸牌,緩解我們?nèi)窈吞艿艿纳怠?/p>
螢草的二勾玉形態(tài)牌,勇氣之光,最強(qiáng)二勾玉功能性形態(tài)牌,沒(méi)有之一,就是因?yàn)槊炕睾系脑黾庸奈鑳牲c(diǎn)額外力量值,這個(gè)效果可能一些萌新沒(méi)有覺(jué)得有多厲害,就是每回合額外獲得兩點(diǎn)力量值,而實(shí)際上不然,首先入場(chǎng)觸發(fā)一次,讓我們可以在二勾玉回合增加兩點(diǎn)力量值,處理一些本來(lái)處理不了的式神,而每回合開(kāi)始的鼓舞效果疊加,這樣我們可以把這個(gè)效果儲(chǔ)存起來(lái),讓這個(gè)爆發(fā)達(dá)到很恐怖的一個(gè)數(shù)值,讓就算是瑩草自己也能打出超高的爆發(fā)傷害。勇氣之光強(qiáng)力就在于讓一些攻擊能力不強(qiáng)的式神,或者在二勾玉回合沒(méi)有爆發(fā)手段的式神,有著上場(chǎng)戰(zhàn)斗的能力。
螢草三勾玉形態(tài)牌,安魂之光,也是一張十分強(qiáng)力的卡牌,讓我們?nèi)从窕睾厦炕睾隙加蓄~外一點(diǎn)鬼火,可以說(shuō)是增加我們后期作戰(zhàn)的資本,讓我們算上瞬發(fā)牌,一回合可以進(jìn)行4次操作,入場(chǎng)就增加鬼火,很有可能就是在一些對(duì)決中,誰(shuí)先優(yōu)先使用了安魂之光誰(shuí)就先能贏的本場(chǎng)對(duì)決的勝利。
吸取,螢草的一勾玉法術(shù)牌,造成兩點(diǎn)傷害的同時(shí),獲得鼓舞兩點(diǎn)護(hù)甲,多數(shù)用來(lái)補(bǔ)刀一些敵方式神,而額外獲得的護(hù)甲,可以說(shuō)是在前期對(duì)戰(zhàn)中可以緩解不少的對(duì)局壓力。
游俠網(wǎng)
閃爍,螢草的二勾玉法術(shù)牌,主動(dòng)響應(yīng)都是讓對(duì)方式神力量值本回合降為0,通俗的來(lái)說(shuō)就是我們多爭(zhēng)取到了一回合,響應(yīng)使用可以為我們?cè)黾踊睾蠑?shù),而主動(dòng)使用可以讓我們無(wú)傷處理敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神,是一張偏慢速的螢草卡組都會(huì)攜帶這張卡牌。
卡組分析
對(duì)于卡組中的犬神,這里就不太過(guò)多的闡述,說(shuō)幾個(gè)要點(diǎn),首先瑞祥,噴泉真的沒(méi)有足夠的收益,而且也不是想象中的那么好啟動(dòng),所以本套只帶一個(gè)瑞祥,看情況使用。(原因:反正就是很難受就完了),傷害大部分來(lái)源是炎舞和引燃,犬神惡即斬,還有噴泉+撲擊的combo與瞬發(fā)戰(zhàn)斗卡,而在螢草提供過(guò)牌的前提下,整體傷害是溢出的,足夠擊敗對(duì)手。
優(yōu)勢(shì)對(duì)決就是目前主流的卡組,我們可以通過(guò)跳跳弟弟輕松處理酒吞童子和犬神,拖到3勾玉回合,我們可以通過(guò)多樣的連招斬殺敵人,起手留下鳳火,守護(hù),勇氣之光等牌,讓我們可以安逸度過(guò)前期。而劣勢(shì)對(duì)局就是對(duì)戰(zhàn)快攻,主要原因是跳跳弟弟被山童血克(所以只要山童活著,不要上跳跳弟弟)所幸山童被削,越來(lái)越少了。快攻過(guò)跳跳弟弟起步要兩下(這里一般用犬神或鳳凰火提供的空?qǐng)鲰斏先ィ┤缓蠛笈判逕捜瘢?勾時(shí)除了雪童子,快攻很難處理4盾頂上去的犬神。(這里基本就是轉(zhuǎn)折點(diǎn)了),起手留下守護(hù),治愈之光,引燃,心即歸處等。
應(yīng)對(duì)這套牌就是使用山童,或者一些瞬發(fā)小法術(shù)夠多的式神,來(lái)輕松處理跳跳弟弟,提防住這套牌的跳跳弟弟和犬神心劍亂舞,雙惡即斬攻擊的爆發(fā)即可。