輔助和射手!以射手為主導,輔助為保護,在玩法上需要盡快的打開局面,拿掉對面一塔之后就可以雙雙進行游走,無論是對野區還是對中路的支援都非常有必要。而且射手和射手之間的定位也不同,在游戲中起到的作用也有所差異。今天我們就近期排位賽正熱門的三位射手,來探討一下他們的定位和玩法解析。
爆發與靈活型:孫尚香
分析:孫尚香作為一個爆發類型的射手,極其暴力,就算不出任何防御裝備,依靠一技能就可以規避敵人的致命傷害,也能打出讓敵人恐懼的爆炸輸出。前期孫尚香要盡量爭取拿下第一個紅BUFF,讓她在對線時黏人能力更強,可以輕松壓制敵人加快自身的發育速度。宗師之力合成后,孫尚香的輸出已經非常高,被動殘廢使孫尚香擁有一定的留人能力,可以配合隊友抓人,一技能提供的短CD位移讓孫尚香輕易追擊敵人。影忍之足可以讓孫尚香的支援速度更快,物理防御和被動減少普攻傷害的屬性,可以大幅降低被刺客秒殺的幾率。中期主要以游走抓人為主,合成無盡戰刃和泣血之刃后,孫尚香不僅輸出爆炸,續航能力也非常強,完全不怕和敵人打消耗戰。后期裝備成型,在團戰中孫尚香可以頻繁使用一技能消耗敵人的血量,擁有破甲弓的護甲穿透,就算是坦克也承受不了孫尚香的輸出。若是命中半血的脆皮英雄,破軍被動增加的額外傷害可以一炮將其秒殺。孫尚香擁有超高的機動性,就算面對敵方刺客突進也可以利用一技能位移拉開距離,隨后邊走邊使用普攻進行輸出,若是打出宗師之力被動殘廢的減速效果,則更加輕易將敵人風箏致死。
消耗與秒人型:虞姬
分析:虞姬是poke流的代表英雄,整體的打法思路選擇性很多樣,推薦的玩法是,射手及刺客的用法,側重發育、慎重參團,團戰的時候不要第一時間開三技能,直接開三技能的話,有可能就在過程中被集火秒殺。參團前只依靠普攻和一技能打傷害是最好的,一個虞姬用的好不好,最大的體現就是一技能射得準不準,百發百中的虞姬威懾力高得恐怖。注意虞姬的強勢期在于出了破軍之后的5分鐘之內,這時候的虞姬很強,傷害也很足,能解決掉對面千萬不要往后面拖。后期的虞姬傷害和馬可波羅、魯班七號還是差了一截!虞姬的難點在于三技能目標選擇問題,有時明明默認把三技能丟在對面脆皮,卻跳了自己旁邊最近的人,所以要第一時間壓制對面的輸出,并建議在目標設置里面優先攻擊血量最少的人,這要就可以利用這個小技巧來秒殺輸出。但是這樣的話也會有個壞處,就在于有時被刺客貼身時,想用三技能來保命卻往往做不到,而三技能選擇自己身邊人的話,自保效果就更好一些,所以中間的利益權衡就要看自己的習慣和喜好了。虞姬的缺陷也很明顯,推進方面相比攻速流的射手差了很多,如果在有了破軍的那段時間不打出優勢的話,那么后期局勢會很難打。只有在后期依靠高爆發秒掉關鍵人物來贏得團戰,所以虞姬的核心就在遠處poke,用超遠的傷害來消耗,找到機會三技能秒掉一個,那團戰的優勢就不言而喻了。
推進與穩定型:黃忠
分析:黃忠擁有其他射手所沒有的遠程推塔能力,而且黃忠的一技能配合二技能可以輕松的風箏敵方英雄。黃忠的風箏套路很簡單,利用二技能進行減速,然后釋放一技能提升自己的移動速度拉開雙方距離,最后不斷的進行普通攻擊打出傷害。團戰時黃忠一旦開啟炮臺,如果身邊有多名隊友保護,那么黃忠的三技能將成為無解的存在。黃忠的爆發點在于四級后,因此四級前的黃忠是非常脆弱的。開局可以先拿掉紅buff,讓黃忠普攻擁有減速效果,之后配合坦克在下路進行發育。由于黃忠沒有位移技能,因此團戰爆發時推薦和戰友在一起。如果要開啟炮臺,推薦進入草叢,利用三技能進行輸出,如果敵方刺客試圖抓自己,可以立刻釋放一技能解除炮臺模式,并且提升自己的移動速度,之后釋放二技能,減速敵方英雄并且造成破甲效果,然后不斷的利用普通攻擊和技能的銜接進行風箏。裝備成型后的黃忠,傷害非常恐怖,三技能開啟后如果敵方脆皮英雄站在三技能范圍內,擊殺他只需要三炮。團戰爆發時可以在草叢或者防御塔后使用大招架起炮臺,利用炮臺對敵方進行輸出,配合我方隊友進行團戰,由于黃忠沒有位移技能,而且本身較脆,因此并不推薦進入團戰內部輸出。