被服、蝠翼:可以在己方沒有治療能力或治療能力較弱時使用。
輪入道:在己方不缺火,且對方沒有木魅、返魂香等御魂時,可能會有奇效。(因為被動反擊時的偽回合,是可以觸發輪入道,讓他插隊的。)
但要注意,如果帶輪入道,會降低反擊獲得攻擊buff的層數的能力。(不觸發輪入道可以多積攢幾層)
隊友推薦
椒圖:連線分攤傷害可以觸發守護,即便不能多次觸發,也可以保證對方只要碰你,就可以反擊。
櫻花妖:減治療增強后續回合消耗能力,被動加血可以讓犬神擁有更強的生存能力。
但與惠比壽搭配效果卻會打折扣,因為犬神無法守護召喚物,而召喚物也無法被椒圖鏈接,旗子會大幅度降低反擊的頻率。而且犬神是非常省火甚至帶招財能與打火機媲美的一個輸出式神,對惠比壽回火的需求很低。金魚姬同理
姑獲鳥、餓鬼、以津真天、荒:與這些協戰式神搭配,再對方控制能力不足,或者以嘲諷為控制手段的陣容時,己方自身回合外的輸出能力很強。
雨女、鴉天狗、蝴蝶精、八百比丘尼:與這類驅散類式神搭配,可以保證犬神的出手頻率。
綜上所述,改版后的犬神綜合質量和實戰能力大幅度提升,可謂史詩級加強。
評級:C級→A級
個人想法:
犬神在被沉默和嘲諷時,不能反擊,但猙、骰子鬼、萬年竹等(普攻型反戈一擊)在被嘲諷和沉默都不影響普攻反戈一擊的觸發。
可犬神卻與黑童子的被動(技能型反戈一擊)限制條件一樣
這一點有些不符合邏輯,疑似bug。
如果將這一點修正,則會大大加強該式神克制兵勇的能力。而兵勇目前也確實綜合能力很高,且沒有明顯克制該式神的元素。