周瑜
作為王者峽谷的老牌英雄,周瑜在征戰了一年多以后,已經漸漸難以適應峽谷當今的戰斗環境。他對敵人的威脅依賴多技能連續命中,而在快節奏的戰斗之中,這十分難以達成。正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長,無論從射程、控制、爆發都被其他法師蓋過。因此,尋找一項獨特的能力,成為我們重做周瑜時主要思考的問題。
這一次,我們嘗試從現實世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過于火燒赤壁。他在現實中克敵制勝的方法,是不是也能在王者峽谷中重現呢?赤壁之勝,源于周瑜對風與火的巧妙運用,用有限的火種與正確的風向,在敵陣中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:將“控風”與“引火”作為基礎技能,將“風助火勢”作為擴大火海的手段同時也是主要技巧空間,將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。
重做后的周瑜會是陣地戰的能手,適當的布置火種位置并控制風向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處于灼燒之中。如果周瑜能夠在隊友保護之下推進,那么火海便會不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無處躲藏。不過,敵人不會像赤壁之戰的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設置火種和風向時會有諸多考驗。
被動技能——引燃
周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記,持續4秒。疊加滿4層后目標被引燃,減速1秒,并且在4秒內每秒承受一定法術傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記
技能1——東風浩蕩
周瑜周圍產生單向風區,持續5秒。火區若被風區持續覆蓋1.5秒,會朝風向方向蔓延出新的火區。風區內的火區存在時間將被延長。風區內己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將周圍敵人朝風向方向擊退
技能2——流火之矢
周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域,火箭失落地造成法術傷害,并點燃該區域,持續2秒,期間每0.5秒對處于該區域的敵人造成一次法術傷害
技能3——烽火赤壁
周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域,造成傷害并制造一塊點燃區域持續造成傷害。之后2秒內可以下達第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點,朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害,并制造3塊點燃區域