8年前,《蜀門(mén)》端游曾創(chuàng)造了注冊(cè)人數(shù)超8000萬(wàn),國(guó)內(nèi)同時(shí)在線人數(shù)超50萬(wàn)的成績(jī),而8年后,在手游市場(chǎng)逐漸成熟,不少老牌端游MMO改編手游并獲得成功的背景下,《蜀門(mén)》同樣改編成手游進(jìn)入市場(chǎng),并在PVP與PVE玩法中,展現(xiàn)了屬于它的獨(dú)特魅力。
8年前,《蜀門(mén)》端游曾創(chuàng)造了注冊(cè)人數(shù)超8000萬(wàn),國(guó)內(nèi)同時(shí)在線人數(shù)超50萬(wàn)的成績(jī),而8年后,在手游市場(chǎng)逐漸成熟,不少老牌端游MMO改編手游并獲得成功的背景下,《蜀門(mén)》同樣改編成手游進(jìn)入市場(chǎng),并在PVP與PVE玩法中,展現(xiàn)了屬于它的獨(dú)特魅力。
副本核心 BOSS形象深入人心
《蜀門(mén)手游》中不少boss形象和設(shè)定都沿襲了端游,例如在玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),需要對(duì)決的終極目標(biāo)——血魔。初見(jiàn)血魔時(shí),一頭白發(fā)、一襲紅衣,臉上若有似無(wú)的邪魅笑容,第一眼就讓人留下非常深刻的印象。這樣的形象并非一朝一夕可以造就,《蜀門(mén)手游》采用最新自主引擎搭載LUA技術(shù)支持,讓人物細(xì)微的表情表現(xiàn)都顯得非常真實(shí)。相比起端游,手游中技術(shù)的突破帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。血魔丁引就是表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)刻畫(huà)最好的例子,形象比起端游更讓人眼前一亮。
技能研究 細(xì)節(jié)刻畫(huà)環(huán)環(huán)相扣
還有一個(gè)不得不提的是副本場(chǎng)景與boss技能之間微妙的聯(lián)系,最明顯的例子就是分為多個(gè)區(qū)塊的魔宮副本。
寒冰區(qū)由伊紅櫻鎮(zhèn)守,一年四季被冰雪覆蓋,冰寒刺骨,boss的技能設(shè)計(jì)上也充滿(mǎn)了寒冰的元素。Boss普通攻擊就是使用冰刺擊傷隊(duì)友,最常使用的群凍技能,使用寒冰限制角色移動(dòng),無(wú)處不體現(xiàn)了“冰”這個(gè)元素。
烈焱區(qū)與寒冰區(qū)完全相反,是另一個(gè)極端的場(chǎng)景,巖漿四處流淌讓這個(gè)區(qū)域顯得更加危險(xiǎn),駐扎在此處的八魔邱周令帶領(lǐng)烈焱守衛(wèi)與深淵魔兵阻擋擊殺一切進(jìn)入此處的生物。八魔技能都自帶燃燒效果,只要你受到攻擊就會(huì)獲得燃燒狀態(tài),持續(xù)消耗當(dāng)前生命值,正對(duì)應(yīng)了“火”這個(gè)元素。
戰(zhàn)場(chǎng)亂斗 激情拼殺萬(wàn)夫莫開(kāi)
《蜀門(mén)手游》中的PVP玩法相比同類(lèi)游戲要豐富和新穎很多。城戰(zhàn)、大亂斗、多人戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)有盡有,為玩家描繪出了一個(gè)快意廝殺的風(fēng)雨江湖。
圣焰戰(zhàn)場(chǎng)是15V15的多人戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將被分成“烈焰”和“圣靈”兩大陣營(yíng),進(jìn)行陣營(yíng)對(duì)抗。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),兩大陣營(yíng)中總積分較高的一方將獲得最終勝利,玩家可以通過(guò)擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的NPC、玩家和BOSS來(lái)獲取積分。
而亂斗場(chǎng)則是游戲中十分有特色的一個(gè)PK活動(dòng),從不限參加次數(shù)且可以隨意進(jìn)入這點(diǎn),就足夠吸引大部分玩家。玩家在進(jìn)入亂斗場(chǎng)的非安全區(qū)時(shí),落腳點(diǎn)是隨機(jī)選擇的,增加了未知的刺激感和趣味體驗(yàn)。同時(shí),在亂斗場(chǎng)中玩家能自由選擇“幫會(huì)”或“全體”模式,可以與幫會(huì)好友一起主宰亂斗場(chǎng),也可以選擇一人殺出一條血路。
萬(wàn)人城戰(zhàn) 血神之府一決雌雄
《蜀門(mén)手游》中的一大亮點(diǎn)就是幫會(huì)城戰(zhàn),該玩法在端游中頗受歡迎,同樣地被移植到了手游中。參與城戰(zhàn)的玩家們以幫會(huì)為單位,利用地理位置和戰(zhàn)術(shù),輔以人數(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn);成功封印血神府的幫會(huì)才算勝利方,所以戰(zhàn)斗實(shí)力并不是取勝的完全因素,抓住封印城池的時(shí)機(jī)才是關(guān)鍵點(diǎn)。活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),多個(gè)幫會(huì)將在血神府城池中進(jìn)行混戰(zhàn)廝殺,在這樣一個(gè)萬(wàn)人同屏的PVP玩法中,玩家可以體驗(yàn)到激情四射的暢爽戰(zhàn)斗,殺戮的快感盡在掌間。
不論在PVP還是PVE玩法中,《蜀門(mén)手游》都破費(fèi)心思,有各種精巧的設(shè)計(jì)讓玩家暢快享受游戲樂(lè)趣,充分激起玩家的戰(zhàn)斗欲望。可以說(shuō),《蜀門(mén)手游》是一款集PVP與PVE的大成之作,絕對(duì)能讓喜歡MMORPG游戲的玩家感到滿(mǎn)意。
★ 蜀門(mén)手游 國(guó)民級(jí)玄幻武俠巨制
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