在椒圖大熱的情況下,猙成為當(dāng)前版本最強(qiáng)勢的御魂,青行燈、酒吞、吸血姬、貍貓幾乎都可以帶猙;而游戲運營半年后,玩家抵抗逐漸提升,也導(dǎo)致控制類式神的出場率在逐漸下降。
怎么樣?看完這兩張圖,是不是對未來如何組建自己的斗技陣容有了更明確的思路?歡迎評論討論。
當(dāng)然,上面兩張圖只是代表目前的流行趨勢,僅供參考,而真正的大佬可以創(chuàng)造趨勢,如日女酒吞的開發(fā),直接導(dǎo)致式神上場率的提高。又比如新版本“咸魚王”荒川之主被大幅加強(qiáng),二段傷害享受一段御魂效果(可以帶破勢了),還能吞噬buff,逐漸也可能出現(xiàn)圍繞他的斗技陣容。