此次更新會對多職業技能有所調整,故維護后將向全服玩家發放1個「技能重置棒」!歡迎大家體驗不同的職業流派。
維護結束后,我們將向全體玩家發放2個「神秘箱子」、1個「暖心料理」、1個「鎖鏈雷錠」和1個「技能重置棒」作為維護福利。
========重要更新========
新增戰斗時長累積功能
- 設置頁面“今日戰斗時長”顯示優化,時長顯示為A/B。A為當日已經進行的戰斗時長,B為當前可使用的戰斗時長(超過數值B時則進入疲勞,即經驗和掉落進行衰減)。
- 未使用完的戰斗時長可進行累積,最多可累積600分鐘。
即未使用【限定特典】冒險者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機恢復)分鐘+300(當日)分鐘=960分鐘,使用【限定特典】冒險者的B值上限為600(累積)分鐘+60(留聲機恢復)分鐘+400(當日)分鐘=1060分鐘。
- 通過【留聲機】恢復的戰斗時長(每日上限為60分鐘)會計算在B值中,但不會保留并累積。每日的留聲機恢復戰斗時長會被優先消耗,未使用的留聲機恢復時長將在每日5點刷新歸零。
- 優化南門【留聲機】聽音樂后恢復戰斗時長的顯示表現,在【設置】頁面能看到詳細恢復時長。
新增哥布靈森林【怪異的哥布靈】玩法
- 在哥布靈森林新增支線任務【怪異的哥布靈】,40級以上的玩家可以找到“尼克”領取。
-【變傻光線槍】對特殊的哥布靈,會觸發特殊事件。
- 哥布靈森林新增【刺刀哥布靈★】,【榔頭哥布靈★】,【刺錘哥布靈★】,【長矛哥布靈★】,【大斧哥布靈★】,擊敗他們有概率獲得【青綠寶石】和對應的魔物卡片。此外【刺刀哥布靈】,【榔頭哥布靈】,【刺錘哥布靈】,【長矛哥布靈】,【大斧哥布靈】將不再掉落對應魔物卡片。
- 下調MVP BOSS【哥布靈首領】掉落【青綠寶石】的數量。(從6~7個下調為1~2個青綠寶石)
職業平衡
【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延遲,由0.5秒調整為1.5秒。并且陷阱傷害現在由“無視物理防御”調整為“有視物理防御”。
2.去掉【重傷箭】1.5秒的技能吟唱時間,重傷箭的冷卻時間修改為5.5秒,并且重傷箭的技能由“強制無屬性”調整為“受到屬性效果影響”。
3.進階二轉神射手新增技能【野性覺醒】:目標血量30%以下大幅度增加自身出鷹概率和暴擊概率,該技能對BOSS有效。
【盜賊系】
1.二轉刺客新增技能【雙刀破甲】:使用短劍武器有概率使目標護甲大幅度降低,效果持續數秒。
2.調整進階二轉十字刺客技能【心靈震波】的“強制無屬性”為“有視屬性傷害”。
【服事系】
1.二轉牧師新增技能【神圣增幅】:神圣之擊的技能威力提升50%,同時有一定概率使目標眩暈持續2秒。
2.調整技能【撒水】為不能對組隊隊友以外的目標使用。
3.調整技能【治愈術】在自動戰斗技能欄中時,當隊友及自己血量低于70%時自動釋放。
【劍士系】
1.取消二轉騎士技能【騎乘攻擊】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的傷害倍率。
2.降低二轉騎士技能【騎乘攻擊】的擊退距離,由4米調整為1.5米。
3.增加進階二轉騎士領主技能【螺旋擊刺】槍系武器類型和力量屬性帶來的傷害加成效果。
4.修復進階二轉騎士領主技能【螺旋擊刺】不會受到屬性效果影響的問題且現在【螺旋擊刺】技能傷害受到物理攻擊和精煉物攻的影響。
5.調整進階二轉騎士領主技能【生命點燃】在自動戰斗技能欄中時,血量高于70%時自動釋放。
6.降低技能【連刺攻擊】的技能命中補正效果,由滿級50%降低為滿級30%。
7.提升技能【連刺攻擊】的SP消耗。