12.30日就要更新新的式神了,經(jīng)歷了將近3個月的公測,陰陽師終于迎來了第一只新R卡古籠火,可謂來之不易。而現(xiàn)在古籠火的技能也曝光了出來,所以就讓小編來為大家好好的解讀一下古籠火的技能如何。
首先,屬性還是未知,但考慮到時R卡且是輔助型的R卡,預測覺醒后的能力BBABA或者BAABA,速度可能并不會很快,畢竟還是要給閻魔大人一個面子的...
技能介紹
普攻,無亮點。
被動,古籠火受到攻擊時一定幾率會活動鬼火,和老頭燈籠的被動類似,當古籠火行動時鬼火數(shù)為0時,則立即增加鬼火。由于這個被動本身相當于兩個被動,所以預測受擊時增加鬼火的概率為30%左右,可能隨著被動技能的提升,主動獲得鬼火數(shù)的可能性會增加。整體來說中規(guī)中矩的被動,造火能力還是值得期待的。
技能,給予對方一個標記,被標記目標會被沉默并會增加受到的傷害,有點類似于晴明的縛。預估是三火技能,畢竟效果相當不錯,且是R卡的技能。
綜上所述,古籠火是一個相當不錯的單體控制型輔助,配合茨木、白狼之類的單點式神可以發(fā)揮奇效。同時古籠火本身有一定的造火能力,使得隊伍整體的火量會更為充裕一些。比較中規(guī)中矩的輔助型式神,養(yǎng)起來會有一定的用處。
御魂選擇
輔助的御魂自然也就是哪些常見的,地藏像、被服、招財貓、鏡姬等,即將登陸的新御魂木魅和返魂香配合古籠火想必也有相當不錯的效果。
御魂屬性方面,2號位速度無可爭議,畢竟小編覺得這個式神的速度不會太快,并且式神要求至少要在己方輸出式神出手前出手,所以2號位速度是注定的。4號位方面選擇抵抗或者生命都是不錯的選擇,6號位無懸念選擇生命。
陣容搭配
一拳茨木流:古籠火+鐮鼬+山兔+茨木+鐵鼠+晴明
古籠火代替天邪鬼赤,雖然易傷不確定,但是可以肯定的是這個持續(xù)性的控制效果會比天邪鬼赤來的強,同時古籠火本身也可以有一定程度的造火能力,只要不是易傷太次的話基本上可以取代天邪鬼赤的位置了。
增傷睡箭流:古籠火+妖琴師+食夢貘+白狼+丑時之女+晴明
睡箭流的翻版,古籠火有著更強的控制能力和造火能力,可以一定程度上取代座敷童子,畢竟睡箭流本身依靠找機會秒式神來打擊對手,所以沒有想象中那么依賴鬼火,并且在古籠火行動前盡量清光鬼火就可以保證鬼火的持續(xù)性了。