在《王者榮耀》中,普攻型的戰士,大多都需要穩定的加速和減速保持持續粘人與持續輸出,,過去的老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速,在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度并不弱,但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。
除了加減速技能外,策劃童鞋希望能保持老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,并為他專門設計了一種:必須打不能跑的環境。
使用新的老夫子時,召喚師大人可以將敵方英雄綁在他的燈柱上(OMG~好兇殘~),逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機制~
最后但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累—釋放機制,希望能夠優化持續輸出英雄,缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累并觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸校長!
被動技能
老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值疊滿后,將獲得強化效果,增加老夫子移動速度以攻擊速度,普通攻擊將在一定時間內附帶真實傷害。
1技能
2技能
老夫子爆發氣場,在一定時間內增加移動速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次。
3技能
老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍。