我們總是在討論虛擬現實,也許你會問:虛擬現實究竟是什么?又用來做什么?對于很多人來說,虛擬現實可能就是佩戴一個看起來很怪異的頭戴型設備,觀看一些影片內容,這顯然有些片面。事實上,虛擬現實的終究愿景是讓你坐在家中,體驗到一切:出國甚至太空旅行、成為一部電影中的旁觀者、甚至是體驗性別轉換。當然,作為一種新技術,它是存在缺陷的,還需要時間來不斷完善。如果你對虛擬現實感興趣、又想盡快體驗的話,最好看看下面10個注意事項:
1. 虛擬顯示和增強顯示是不同的
首先,讓我們來明確兩個概念:Virtual Reality(VR,虛擬現實)和Augmented Reality(AR,增強現實)。前者就是一切你看到的影像均是虛構出來的,設備外型基本上是一款全封閉的頭戴型顯示器,并配有耳機、運動傳感器等,來監測你的頭部運動,實現物理視角反饋。而增強現實設備則是可以看到現實場景、并將一些影像元素疊加在場景中,可通過按鍵或手勢進行互動。如果你仍覺得難以理解,那么看看Oculus Rift和微軟的HoloLens,基本上就能明白其中的區別了。
至于應用方向,虛擬現實更多用于游戲、影視等內容,提供身臨其境的體驗;而增強現實則普遍應用于教育、工程和設計方向,也有可能改變傳統的計算機交互體驗。
2. 目前能買到的虛擬現實設備并不多
不論是最早的Oculus Rift、還是隨后跟進的索尼Project Morpheus及HTCVive,目前都沒有上市。其中,前兩款設備的暫定上市時間是2016年春季,當然仍存在延期的可能。事實上,Oculus Rift于2012年便已發布,直至今天仍處于開發版階段,由此可見虛擬現實技術的不成熟。
如果你想現在體驗虛擬現實,基于手機的設備是可以買到的,比如三星Gear VR以及一些同類眾籌產品。它們不使用獨立的屏幕、不能連接PC或游戲主機,也沒有外置的動作偵測裝置,而是將智能手機作為屏幕及平臺,通過一些手機端的應用程序實現虛擬現實體驗。但顯然,體驗上要縮水一些。
3. 價格普遍不便宜
即便是三星Gear VR這樣的輕型態虛擬現實設備,價格也達到了200美元(約合人民幣1242元),所以預計更專業的虛擬現實產品價格將達到一臺游戲主機的水平,也就是至少3000元。另外,這些產品對核心平臺設備也有一定要求,比如你需要一臺PS4,或是擁有高速處理器、大容量RAM及強勁顯卡的PC,這些成本也是需要考慮的。
4. 你可能會嘔吐
虛擬現實體驗上的最大問題,就是眩暈感。畢竟,你需要適應全新的感官環境,可能會出現類似暈車的狀況。雖然一些研究人員聲稱在虛擬影像中添加一個鼻部圖像,會幫助人類更好地適應,但目前尚未得到虛擬現實設備及軟件廠商的支持。
雖然一些高端設備在不同程度上解決了眩暈問題,但關鍵還是內容,比如此前我們曾報道過Oculus Rift的Crescent Bay原型機極大改善了該問題,但在體驗某些游戲時,粗糙的優化效果依然無法令人滿意。
5. 情色內容不會成為殺手級應用
虛擬現實是否會成為情色內容的溫床,曾引發討論,一些評論者認為它會促進情色內容產業。但事實上,虛擬現實無法實現觸感等復雜感官,所以它并不會比DVD或是互聯網更受歡迎。
6. 具有一定商用價值
很多廠商也在探索虛擬現實除了娛樂之外的商業價值。比如AltspaceVR開發的一款應用,可以通過外接攝像頭和虛擬現實顯示器,構建一個虛擬的會議環境,拉近遠程會議與會者的距離,這是一個不錯的方向。
7. 你需要一定的空間
如果你考慮購買虛擬現實顯示器,可能需要一個更大的使用空間。比HTC Vive,需要在房間兩端安裝激光傳感器,用于確定用戶位置,讓用戶可以在任意方向行進3米左右。
8. 你也許覺得自己很酷,但別人認為很蠢
也許我們自己佩戴上虛擬現實顯示器會覺得很酷,但從旁觀者的角度來說,無疑有些怪異和愚蠢。你可能需要考慮到伴侶或是父母的感受,尤其是當你佩戴虛擬現實顯示器自言自語或是大笑大叫時,顯然要比對著電視可怕地多。
9. 你可能需要平衡虛擬與現實的關系
“足不出戶游歐洲”,聽上去是不是很酷?這也是虛擬現實所倡導的精神,讓一切不可能或是難以實現的體驗變得觸手可得。但顯然,虛擬的終究是不真實的,即便你通過一個虛擬現實旅游應用“走”遍了全球,但你其實并沒有。如果沉迷其中,可能會失去真正的生活。
10. 虛擬現實仍是趨勢
即便虛擬現實技術發展慢于預期、也存在一些需要解決的問題,它仍是最有潛力的趨勢化技術。就像手機剛剛出現之時,遇到了一些隱私、道德層面的問題,但現在人人都需要它。任何技術都是人創造的,利用其光明面來提升生活品質才是關鍵。
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