爐石傳說酒館戰(zhàn)棋和自走棋有哪些區(qū)別?哪一個(gè)好玩些?二者對比評測有哪些?相信很多玩家都對這個(gè)問題很感興趣,下面就由小編帶來詳細(xì)的爐石傳說酒館戰(zhàn)棋和自走棋對比介紹。
每當(dāng)有新模式公開之時(shí)都會讓玩家對其能夠帶來何種程度的新樂子而懷有期待,而且這次的戰(zhàn)棋還是將爐石和自走棋做了一個(gè)大膽且卓越的融合便更值得玩家興奮。或許有很多玩家都比較在意這個(gè)新模式是如何學(xué)習(xí)自走棋的玩法的同時(shí)又保留住爐石原本的特色的吧。
首先是英雄機(jī)制,常規(guī)自走棋中信使只是化身,并沒有實(shí)際功用,而在酒館戰(zhàn)棋中有24位可選英雄,他們各自具有獨(dú)特的技能可以改變戰(zhàn)局。
玩家將能在開局之時(shí)從給出的兩個(gè)英雄候選之中挑選其一,而如果是購買巨龍降臨卡包超過20包的玩家還會額外增加一個(gè)候選項(xiàng)。
其次,對于自走棋而言非常重要的經(jīng)濟(jì)體系也不同,自走棋中棋子價(jià)格不等,而玩家可以囤積金幣吃利息。
但在酒館戰(zhàn)棋中,凡是隨從招募需要3鑄幣,而鑄幣存有上限,且無法跨回合和生息,整個(gè)運(yùn)營思路都變化。
再者,雖然酒館戰(zhàn)棋名為棋,但其實(shí)依然以牌桌而非棋盤為戰(zhàn)場,玩家布置隨從仍會受限于原本牌桌的大小。
在站位上也不會有前排后排的區(qū)別,不過玩家可以通過反復(fù)調(diào)整隨從放置的左右次序來改變他們出手的順序。
同時(shí),合成升階上,酒館戰(zhàn)棋也只有三張普卡打造一張金卡,而不存在一二三星劃分。
打造升金會融合原有的全部增益,而同時(shí)將新生成的金卡放入戰(zhàn)場后還將額外獲贈一次發(fā)現(xiàn)免費(fèi)獎勵卡的機(jī)會。
最后,酒館戰(zhàn)棋的整體卡牌機(jī)制依然依托于爐石,沒有自走棋中花哨的羈絆連攜劃分,而仰仗卡牌原本的配合。
嘲諷優(yōu)先吸引火力,圣盾抵御傷害,劇毒一擊必殺等等,這些熟悉的特性都將在酒館戰(zhàn)棋中得到保留。