《殺戮尖塔》如何提高通關(guān)率?利用SL提高收益方法介紹
地圖類(確切的說應(yīng)該是怪物配置類):
PS:大部分非BOSS怪物,血量是有3-4HP的浮動(dòng)區(qū)間的,SL會(huì)改變這個(gè)區(qū)間。
第一層:
同一個(gè)地點(diǎn),復(fù)數(shù)存在的情況,SL之后可能會(huì)從紅和綠中選取不同的只數(shù)重新布置。
2紅1綠→1紅2綠這樣。
這個(gè)怪物的【蜷身】特性值,同樣會(huì)被SL改變。
地精群體(一般是4個(gè)一組),SL會(huì)改變?cè)擖c(diǎn)的配置,但是不會(huì)出現(xiàn)特別極端的情況(比如4個(gè)遲鈍地精)。
這里找不到迷你史萊姆(比小型還要再小一些的)的圖,通常5個(gè)一組出現(xiàn),SL可以改變其種類(以及血量,這個(gè)很重要,有時(shí)候關(guān)系到你能不能一個(gè)順劈斬帶走大半。)
第二層:
藤壺+奴隸販子(2選1)的場(chǎng)合,SL可以概率改變奴隸販子的種類(紅藍(lán)2選1)
地精首領(lǐng)+2個(gè)地精,開始的場(chǎng)合,通過SL可以改變小地精的種類(道理同1層,不過這里可能出現(xiàn)兩個(gè)奸詐,或者兩個(gè)拿錘子的地精)。
第三層:
所有含
這三個(gè)小怪的場(chǎng)合,同理1層地精,通過SL可以改變其種類,但是不能改變以下主怪物的種類:
圓球2人組,1帶2的情況下,圓球2人組是不會(huì)變的,請(qǐng)注意。
PS:后面的圓球行者帶兩個(gè)怪的情況,那是可以回避的戰(zhàn)斗(?號(hào)房間,打的話可以拿遺物),自然也可以通過不斷SL來選出最好打的組合來打。