絕地求生uzi如何使用?相信小伙伴們一定很好奇,下面小編為大家帶來了絕地求生uzi如何使用,感興趣的小伙伴趕緊跟著小編一起來看看吧。
絕地求生uzi使用技巧詳解
不少職業級水平的玩家說過,烏茲是一把垃圾槍,雖然這把槍在近距離作戰很強,但缺點實在是太過明顯,25發子彈1.2秒打完,基本只能打死一個人,作戰區域也僅限于巷戰,不貼臉這把槍毫無用武之地。
但也有人認為,uzi這把槍近戰爆發極高。我們來看一下烏茲這把槍的特點,在所有武器里它擁有最快的射速和以及穩定性,很多人詬病烏茲不能裝瞄準鏡,實際上這正是它的優勢。
為什么有那么多人覺得烏茲垃圾呢?很大程度上是因為你不熟悉烏茲的彈道和射擊方式。
【烏茲是不用肩射和機瞄的】直接按鼠標左鍵對著打,即使是在移動狀態下開槍,精準度和移動速度也不會受多少影響。
烏茲不是不可以肩射,這把槍本身就是拿來打貼臉的,肩射是為了提升射擊精準,因為烏茲射程有限本來就是一把近距離武器,就像噴子一樣,已經不需要肩射了。
然后關于烏茲機瞄,如果敵人不是靜止的或距離太遠,我建議不要使用。因為烏茲機瞄太準了,近距離反而容易打空。
平射:以準行為中心,彈道呈圓形,和霰彈子彈軌跡相似,推薦6米以內使用。
優勢:近距離在移動情況下依舊能保持精確的射擊。
肩射:加強版平射,以犧牲移動為代價增強精確性,6米-10米內推薦使用。
優勢:6米以外平射命中率就不行了,肩射能提升命中率,還能保持視野。
機瞄:后坐力非常小,基本上抖都不抖,彈道會略往上移,10-15米內是有效擊殺范圍,甚至可以在35米以內自動模式點射。
優勢:這就是肩射費的原因,6米以內平射最強,6米外直接用機瞄。
整體而言,它也不是必須品。在貼臉的情況下也未必就一定壓制自動步槍,但在巷中沖鋒槍仍是大佬。
1.湯姆遜這把槍,主要問題在于它需要瞄準鏡,重量也是一個問題,沒有機動性可言,沒有任何場景適合它。
2.ump9,被眾多玩家所認可。沖鋒槍的設定,接近步槍的性能,各項屬性比較平均,但在我認為,沖鋒槍就是純拿來打近戰的,其它屬性都是多余的,所以我喜歡更極端,近戰更強的Uzi,我配有步槍,我不會去使用ump9。
3.維克托,滿配的情況下全方位超越uzi、ump9、湯姆遜。
缺點是10把游戲見不到8把,刷新量少,極吃配件,何況Uzi和9毫米子彈遍地都是,極易收集完所有配件。維克托還是太理想化了,所以Uzi很適合單雙排。
所以這就是我為何100小時也敢出來發分析的原因了。那就是因為烏茲的特性,只要學會多在房區和障礙物多的區域打,你就可以利用烏茲的優勢打遍整個地圖,新手最難的就是對槍支的掌控,其它套路平時多死幾次多看直播就能學到。
Uzi能給你帶來良好的游戲體驗。
有人說Uzi近戰打不過ak,打三級甲不掉血什么的,首先你得好好認識一下什么叫秒傷,沖鋒槍近戰比步槍強有三個原因:
1.秒傷高于步槍。
2.容錯率高,不怕空槍。
3.可移動射擊。
不考慮空槍和射速,也不懂秒傷,所以有些人覺得近戰步槍還能打的贏沖鋒槍。
我拿ak和uzi舉例好了,首先是第一點,秒傷:ak攻擊間隔0.1(這是沒削弱前的,削弱后我不知道是多少)。烏茲攻擊間隔是0.048,同時打一個假人,每秒造成的傷害ak是不如Uzi高的,這就叫秒傷。
第二,空槍。步槍射速低于沖鋒槍,傷害高,空槍代價高,而沖鋒槍射速快,傷害低,空槍代價小,近距離步槍一旦空槍,基本上就會輸給沖鋒槍。
第三,移動射擊的優勢。步槍在攻擊時,是不能移動的,但凡你在移動中開槍,你的子彈就會滿屏幕亂飛,而且移動速度還很慢。而沖鋒槍的設計就是為了在移動中射擊,步槍的空槍率是最主要的差距。
以上就是關于游戲中UZI也就是烏茲這把搶的優缺點以及實用技巧玩法的詳解了,總的來說這是一把近戰中以及對槍中有奇效的一把槍,往往很多玩家忽略了射速以及傷害,造成被反殺的最終結果。