如龍極2已經(jīng)正式發(fā)售,雖然是剛發(fā)售,但是已經(jīng)有玩家通關(guān)了,這里給大家?guī)?lái)了“shtoi”總結(jié)的如龍極2通關(guān)心得分享,剛?cè)胧植恢涝趺赐娴耐瑢W(xué)一起來(lái)看下這位玩家的通關(guān)心得吧。
通關(guān)心得分享
我第三章就按照試玩版刷錢(qián)的方法升了很多級(jí),然而打人仍然不疼,大約過(guò)了幾章之后,路人混混都硬的一比那啥,打幾個(gè)路人就被揍的得吃大藥。
敵人防住攻擊的時(shí)候,桐生的硬直超大,大約有2秒,升級(jí)之后稍微好一點(diǎn),回歸6的硬直速度,不過(guò)仍然不算快。
敵人對(duì)于重攻擊、蓄力攻擊、投技的反應(yīng)很靈敏,會(huì)十分及時(shí)的閃避,并且?guī)o(wú)敵時(shí)間,我拿個(gè)高爾夫球棍用輕攻擊,普通敵人能做到貼臉閃避掉每一下并且無(wú)傷。
敵人對(duì)于打投有了抗性,重攻擊命中后強(qiáng)敵有很大幾率無(wú)法成功接投,像最終boss龍司甚至能在被重攻擊打中之后拆投并且投你一下。
不少拿刀的敵人攻擊力很猛,全程霸體,蓄力都打不斷,即使那個(gè)人看起來(lái)挺瘦的,而且就連小矮子都套了勒索哥的模組。
純徒手戰(zhàn)斗的話,難度頗有1代的風(fēng)格,各種被碾壓。
這作能帶大量的武器,不少武器在地上撿起來(lái)就可以揣走,而且放極的威力打龍司第一次用是一條血,第二次用大約三分之一,而且分武器不分極,同一個(gè)極用不同武器傷害不會(huì)減少。
基本上徒手格斗算是很難了(不敢說(shuō)算不算比1代難,畢竟能帶一大堆藥),用武器就是無(wú)雙。
建議最開(kāi)始就把古牧流都學(xué)完了,不學(xué)很多地方會(huì)很難打。
很少有6代那種一腳能踢死的敵人,感覺(jué)路人各個(gè)都是血牛,雖說(shuō)各個(gè)boss不算特別硬,但是周圍的雜兵很難快速清干凈,用武器倒是沒(méi)啥問(wèn)題。
最終戰(zhàn)之前會(huì)提供給你一些好裝備,可惜一個(gè)就一百多萬(wàn),還有個(gè)六百萬(wàn)的刀,買了之后好不容易刷的錢(qián)全沒(méi)了……
總結(jié)一下,這部定位應(yīng)該和極一樣,有些細(xì)節(jié)做的不夠用心,例如卡拉OK里面在蒼天崛時(shí)顯示神室町,用真島時(shí)顯示桐生的小人之類的。
不過(guò)戰(zhàn)斗感覺(jué)比6更難了,主要是雜兵都變?nèi)饬耍腋杏X(jué)雜兵都套上了boss的ai,閃避和防御能力很強(qiáng),你想開(kāi)無(wú)雙時(shí)都會(huì)圍上來(lái)打,你R1后退想反擊反而都不動(dòng)手了,要不就是用投或者遠(yuǎn)程踢東西,而且這時(shí)側(cè)面和背后的人還是會(huì)動(dòng)手,反擊壓力更大。
卡拉OK都是放圖,有點(diǎn)沒(méi)啥誠(chéng)意,鋪面感覺(jué)不如以前,而且游戲中的BGM總感覺(jué)比較迷,尤其是桐生被捅的那個(gè)動(dòng)畫(huà),原版2代是很有感染力的,這次換了個(gè)年輕人唱電音,畫(huà)風(fēng)一下子就變得滑稽了起來(lái)……
幀數(shù)感覺(jué)分場(chǎng)景,有的地方挺穩(wěn)定,有的地方各種跳,而且個(gè)別時(shí)候感覺(jué)月球引擎比6代還過(guò)分,瞬移我通關(guān)一共遇到了4、5次左右。
如果是剛接觸本系列的新人,不建議從本作開(kāi)始玩,一周目中后期戰(zhàn)斗的體驗(yàn)不算很好,武器雖然很厲害但畢竟還是有耐久,也需要收集,有些敵人會(huì)硬性要求古牧流技巧,例如真島或者真拳派的黑衣人(對(duì),這貨在流程里出現(xiàn)了好多好多次),對(duì)新手來(lái)說(shuō)也需要適應(yīng)的時(shí)間,當(dāng)然也可能換easy就能好一些,不過(guò)我在一兩場(chǎng)戰(zhàn)斗中換過(guò),感覺(jué)比0和6代的hard不相上下……
以上就是如龍極2通關(guān)心得的相關(guān)分享,不知道怎么玩的玩家,可以在戰(zhàn)斗方面做個(gè)參考,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!