《小小噩夢(mèng)》簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)分析
小小噩夢(mèng)發(fā)行已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是不少玩家仍然處于觀望態(tài)度,那么小小噩夢(mèng)到底好玩嗎?值不值得入手,今天小編就為大家?guī)硇⌒∝瑝?mèng)評(píng)測(cè)分析,有需要了解的朋友們快來看看吧!
簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)分析
寫測(cè)評(píng)之前,我們先來聊一聊,游戲定價(jià)高的問題,日廠普遍的腦殘,像是萬代南夢(mèng)宮,光榮,都是如此,現(xiàn)在又出了一個(gè)SE(日本)至于2B小姐姐412的定價(jià),我想說的是當(dāng)然是選擇原諒她(我有一句MMP,一定要說),日廠的態(tài)度一直都是愛玩玩,不玩滾的強(qiáng)硬態(tài)度。還喜歡無緣由的鎖區(qū),當(dāng)然,你別以為定價(jià)高是針對(duì)我們國區(qū),2B小姐姐在日區(qū)的價(jià)格高達(dá)8424日元(日廠,我瘋起來自己人都打)。所以大家習(xí)慣就好了。大家注意,SE是分地區(qū)來使用不同的發(fā)行部門,所以不要傷到友軍。特別是最近支持官方中文的殺手47(社會(huì)我7哥,人狠話不多),還有和微軟合作的古墓麗影崛起(自帶普通話語音)都是很良心的。
開始正式的測(cè)評(píng)吧,既然是推薦和不推薦選擇,小小夢(mèng)魘,就國區(qū)168的價(jià)格,我自然是選擇不推薦。
游戲目前4個(gè)小時(shí)不到的流程,和小游戲的定位以及《地獄邊境》、《Inside》一般的玩法,我覺得68元的價(jià)格才合適。
制作組Tarsier Studios,之前是負(fù)責(zé)開發(fā)PSV版小小大星球的,《小小夢(mèng)魘》之前的名稱是《Hunger》(饑餓,欲望)。為什么改名?不知道。但是游戲里面走一段時(shí)間肚子會(huì)餓,劇情餓,然后就要吃東西,不然走不動(dòng)。背景就響起了滲人的音樂,也證實(shí)了饑餓這個(gè)命名。游戲謎題并不難。
游戲內(nèi)還是有很多有特點(diǎn)的地方:
1. 很多油燈和蠟燭可以點(diǎn)亮,存檔?但是死了之后,還是在之前的休息點(diǎn)復(fù)活;
2. 打火機(jī)很有用,火機(jī)英雄?
3. 很多帶著尖帽子的小伙伴,會(huì)逃跑,找到他之后可以抱起來,然后他會(huì)跟著你,學(xué)你做動(dòng)作,很可愛;
4. 找到小姐姐的雕像可以打碎;
5. 有黑暗蠕蟲需要躲避會(huì)入侵身體;
6. 不要被敗家之眼看到;
7. 許多隱藏路線的發(fā)掘 ;
8. 日本風(fēng)格的那個(gè)關(guān)卡,很像千與千尋的設(shè)定,貪婪的欲望,貪婪的人;
9. 小夢(mèng)魘:小姐姐,快來追我呀,追到我,我就讓你,嘿嘿嘿;
小姐姐:我TM讓你嘿個(gè)夠!
妖怪呀!
10. 貌似有兩場(chǎng)boss戰(zhàn),都挺簡(jiǎn)單的;
11. 最后小夢(mèng)魘不再肚子餓,練成了吸星大法,見一個(gè)吸一個(gè)。
推薦給,喜歡獨(dú)立小游戲的玩家,解謎小游戲的玩家,但是這個(gè)定價(jià),我只能說等打折吧。
50左右是一個(gè)合適入手的價(jià)格,現(xiàn)在的價(jià)格,你以為你GTA5呢?不推薦大家購買。