今天游戲堡小編為大家?guī)淼氖墙K極漫畫英雄vs卡普空3全人物出招表及連續(xù)技任務,相信有很多玩家還不了解任務怎么出招的,下面一起來看看吧!
游戲介紹/運行
游戲介紹
《終極漫畫英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戲。
距離《漫畫英雄VS卡普空2:新世紀的英雄》推出已經(jīng)過了很長時間,雙方都已加入了大量新生力量。
本作將采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D繪圖方式呈現(xiàn)生動靈活的漫畫風格角色造型與動作演出。
游戲承襲系列作傳統(tǒng)的3對3組隊對戰(zhàn)玩法,收錄更為進化的對戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。
格斗中結合特色的空中連續(xù)技、超越連續(xù)技與其他原創(chuàng)系統(tǒng),將刺激的對戰(zhàn)體驗提升至新的境界。
游戲運行
遇到單機過關模式死了以后不續(xù)關就無法回到主界面的問題請下載新的config.ini文本文件覆蓋原文本。
直接參考3DM資源發(fā)布帖的下載補充。
目前新下載的游戲應該已經(jīng)重新更新了ini文件
一、系統(tǒng)基礎:主菜單/操作
主菜單功能從上到下依次為:
離線模式
在線模式
英雄、使徒模式(相當于世界保衛(wèi)攻防戰(zhàn))
相冊
設置
游戲操作分為手柄和鍵盤兩種指示,玩家可以根據(jù)喜好選擇輸入設備。
每種輸入設備游戲自定義了α、β、γ三種鍵位設定,可以在control type里進行切換選擇。
玩家也可以自定義每一個按鍵。
鍵盤、手柄均是如此。
鍵盤的γ模式就是格斗游戲玩家通常的WASD和UIJK鍵位設置。
游戲主要按鍵名稱對應的功能:
L/M/H:輕/中/重擊
Special:特殊攻擊
Partner:隊友
Assist:支援
Taunt:嘲諷
玩家應根據(jù)自己按鍵習慣指定按鍵或者組合鍵來簡化操作。
一、系統(tǒng)基礎:設置菜單
進入設置設置菜單后,功能從上到下依次為:
操作設置(手柄)
操作模式
戰(zhàn)斗界面血條等ui的顯示位置
聲音
角色語音
系統(tǒng)設置
重置戰(zhàn)斗記錄
鍵盤設置
電腦視頻、音頻設置
操作模式可以在control type里選擇普通和簡單(simple)。
可以開啟自動大跳功能(super jump)。
筆者建議還是用普通模式,畢竟快速按鍵發(fā)招就是本作游戲的一大樂趣。
至于ui設置,玩家選擇該項目后就能通過回車選擇ui條并通過方向鍵移動位置。
注意默認的鍵盤返回操作鍵是backspace。
聲音選項里主要是制定bgm、sfx音效的大小,語音的大小。
還有一項就是bgm\sfx style可以選擇classic(經(jīng)典)或是新的音樂音效。
角色語音則可以選擇日語或者英語。
當然,通常卡普空角色日語多,漫威角色英語多。
在系統(tǒng)選項里,可以開啟字幕。
最后,pc選項提供了以下功能:
分辨率
全屏
反鋸齒(FXAA效果不錯,性能降低不大)
貼圖質量
視覺效果
根據(jù)自己的pc和運行幀數(shù)來調整吧,總的來說游戲不是很吃電腦機能。
一、系統(tǒng)基礎:選項
相冊(gallery)里包含了大量的游戲圖片、視頻。
這些內(nèi)容會隨著你劇情、挑戰(zhàn)的深入不斷解鎖。
你可以隨時在這里查看。
選項從上到下:
電影視頻
角色介紹
結局
藝術圖
聲音
獎勵資源
其中角色介紹在未解鎖的情況下也可以查看角色。
離線模式offline mode可以提供所有的挑戰(zhàn)、劇情和熱座對戰(zhàn)。
相應的,在線模式則可以讓你和線上玩家對抗。
進入離線模式后有4種玩法:
arcade:和電腦進行組隊對抗,基本的挑戰(zhàn)玩法。
versus:兩個玩家在一臺電腦上對戰(zhàn)的熱座模式。
training:訓練模式,電腦不會還手,可以好好的熟悉并試驗連招終結技。
mission:任務模式,用來完成連續(xù)技任務挑戰(zhàn),只能在普通操作模式下完成(簡單操作無效)。
二、模式解析:英雄&使徒模式(1)
進入該模式后玩家可以選擇英雄隊伍或者使徒隊伍(右)。
使徒就是行星吞噬者的手下,他們想要毀滅地球。
英雄則和他們對抗,保衛(wèi)地球。
左側的六邊形相當于劇情關卡。
每個關卡都有一個百分比危機程度。
右側就是危機程度條,紅色代表使徒,藍色代表英雄。
玩家需要選擇一只三人隊伍對抗使徒。
選擇的每一個角色都有α、β、γ三種支援類別。
具體效果筆者后續(xù)攻略會有說明。
在本游戲模式中,除了基本的格斗外還引入了附加卡牌系統(tǒng)。
附加卡牌組會提升隊伍的攻擊、防御、速度、集氣效率等等屬性。
通常一個附加卡組由三張卡牌組成,玩家可以自定義卡組。
相應的,對手也有卡組加成。
選擇合適的卡組加成來挑戰(zhàn)特定的對手可以事半功倍。
然后自然就進入相互嗶嗶然后開打的情況。
具體的格斗我想也不用筆者叨叨了。
總之,消滅對手吧!
二、模式解析:英雄&使徒模式(2)
最終贏得勝利的角色會有特殊動畫展示。
這些動畫、圖片都會收錄到相冊里。
玩家通過勝利也可以獲得新的卡牌。
例如筆者這里的dazzler(炫目,x戰(zhàn)警人物)。
炫目提供的效果就是當你使用嘲諷時會自動恢復一定的生命。
卡牌效果也有級別(Lv)之分,級別越高效果就越好。
戰(zhàn)斗結束后,你就可以看到當前對戰(zhàn)列表(hit list)里的所有敵人。
打叉的就是被消滅掉的。
你的勝利可以將危機條向右推過去一點(藍色)。
危機程度由100%降低到90%。
通過不斷戰(zhàn)斗,將危機程度降到0就完成了該區(qū)域的保護劇情任務,可以進行下一階段戰(zhàn)斗。
二、模式解析:任務/挑戰(zhàn)模式
進入任務模式后,玩家可以看到所有英雄的挑戰(zhàn)任務。
通過左右Ctrl鍵和上下鍵來進行切換。
每個英雄都有10個任務,每個任務都有星級難度。
任務模式主要就是挑戰(zhàn)操作。
玩家需要按任務要求完成連招、大招等技能的發(fā)動。
左上角會顯示當前的任務目標。
敵人通常不反擊或者會配合你的任務目標呈現(xiàn)特定狀態(tài)。
你只需要反復操練直到達成任務目標。
你可以隨時按ESC調出目錄。
需要說明的是除了操控外還可以隨時更該任務關卡(change/select mission)。
而mission objective會提供更詳細的任務目標提示,例如進行怎樣的按鍵操作可以達成該任務。
挑戰(zhàn)模式則是最通常的格斗方式。
玩家選擇三個成員與電腦/其它玩家選擇的隊伍進行格斗。
勝者繼續(xù)晉級下一輪,直到將boss戰(zhàn)翻。
和之前介紹的英雄使徒模式相同,玩家可以定義角色和支援模式。
此外,挑戰(zhàn)模式還能選擇簡單或者普通操控方式。
簡單操控方式可以讓玩家一鍵放大招,不用進行按鍵組合,適合輕度體驗的玩家。
挑戰(zhàn)模式可以選擇的項目從上到下有:
難度,normal就是中間項普通難度
時間,最高99
傷害,medium是中間項,中等傷害,不至于幾招就打死也不至于歸宿減血
然后是線上對戰(zhàn)的要求、地區(qū)和等級限制選項,用來讓你找到合適的對手。
三、玩法要點:系統(tǒng)
主要系統(tǒng)菜單筆者在上面的攻略中已經(jīng)說明清楚。
這里需要說明一下英雄執(zhí)照(hero license)這個功能。
你可以在這里查看各種對戰(zhàn)、劇情記錄和信息,此外你還能進行常用隊伍\卡片的編輯。
結合下圖,筆者再詳細的說明一下對戰(zhàn)界面和規(guī)則。
①計時器(Timer):頂部中央的時間,從最多99秒開始倒數(shù),到0時比賽結束。
此時如果雙方都沒有完全擊敗對手3人,則總損失生命多的一隊告負。
②生命條(vitality gauge):計時器兩邊血條。生命條分為上中下三個部分。
中間黃色部分為你當前控制角色的生命,上下藍色條則是隊友生命。
③信息(message/information):在命中、連擊、大招等情況下,人物旁會顯示打擊信息(然并卵)。
人物頭像旁會顯示對手姓名和等級(在線模式時)。
屏幕邊緣還會顯示P1\player1等信息,指示你隊友、人物的位置,特別是提示屏幕外的位置信息。
④連擊能量條(hyper combo gauge):在你攻擊、受到攻擊或是格擋攻擊時都會逐步增加。
你最多可以累積5個能量條,三名隊員共用。
使用能量就能發(fā)動特殊大招。
⑤對戰(zhàn)規(guī)則:每隊3個隊員,在對戰(zhàn)中可以在任意時間點切換隊員出場。
受到傷害時,部分血量會呈現(xiàn)紅色,此時只要該隊員被切換出場,紅色部分生命就會緩慢恢復。
將對手3人生命都打空則獲勝,反之則失敗,時間到則參看計時器部分解釋。
玩家可以選擇三人組成隊伍,或者讓電腦隨機分配。
每個隊員可以選擇一個支援模式。
α、β、γ對應直接攻擊、輔助配合以及打斷硬直3種支援模式,玩家根據(jù)配合需要進行選擇。
四、全人物介紹/出招表:翠西
角色能力
角色簡介
出招表