根據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,不久前,一款駭人聽(tīng)聞的邪惡社交“游戲”導(dǎo)致沙特阿拉伯一名小男孩和一名小女孩死亡,此事引起了巨大反響。為了保護(hù)身心尚未成熟的青少年不受游戲中不良內(nèi)容的影響,沙特相關(guān)機(jī)構(gòu)在手足無(wú)措之下,干脆宣布封禁掉47款電子游戲,包括著名的《GTA5》、《刺客信條2》、《巫師》等游戲!
實(shí)際上,關(guān)于“電子游戲”是好是壞的問(wèn)題已經(jīng)爭(zhēng)論了很久;雖然現(xiàn)在全球的電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常龐大,依然有不少人相信類似“電子游戲是精神鴉片”、“玩電子游戲是病”的觀點(diǎn)。但是事實(shí)上,現(xiàn)在的大部分電子游戲都沒(méi)有那么可怕,頂多就是有一些不文明用語(yǔ)、暴力血腥內(nèi)容等,和隔壁電影行業(yè)也差不太多。而一些其它的娛樂(lè)活動(dòng)也會(huì)有相對(duì)不夠健康的內(nèi)容,并且也可能使人沉迷。
某些游戲中含有一些暴力血腥場(chǎng)面
而且,退一步說(shuō),沙特阿拉伯的兩名少年也并不是因?yàn)橥骐娮佑螒蚨劳龅陌。徊豢煞裾J(rèn),一名12歲少男和一名13歲少女死于非命是極其慘痛的事情,但奪去他們生命的是一個(gè)社交類的心理“游戲”,和電子游戲有著天差地別啊!而且它本來(lái)就是很邪惡的東西,根本就不配被稱作“游戲”。沙特阿拉伯的這種做法會(huì)不會(huì)顯得有點(diǎn)“病急亂投醫(yī)”呢?
一些健康的電子游戲也是有益身心的
十幾歲的青少年判斷力確實(shí)不夠強(qiáng),需要?jiǎng)e人去保護(hù),但是在保護(hù)他們的時(shí)候最好能采取更恰當(dāng)?shù)拇胧灰偸亲岆娮佑螒虮冲仯浑娮佑螒虬l(fā)展了這么多年,已經(jīng)有很多優(yōu)秀的大作可以被稱作是藝術(shù)品了,甚至也已經(jīng)有了把電子游戲稱作“第九藝術(shù)”的說(shuō)法;一味地封禁游戲,未必是一件好事。