自 3 月 23 日發售以來,《絕地求生》在 Steam 平臺已經賣出了超過 400 萬套,距離游戲銷量突破 300 萬才過去幾周時間(大概是在 6 月初的時候)。在游戲的官方推特上,《絕地求生》的創意總監宣布了這一好消息。
兩天之后,游戲的開發商 Bluehole 宣布,《絕地求生》帶來了超過 1 億美元的收入。Bluehole 的高級副總裁 Chang Han Kim 表示游戲的開發人員非常感謝各位玩家的支持,并透露在今年晚些時候推出《絕地求生》正式版的時候,將會帶來更加穩定流暢的游戲體驗。
根據 PUBG 的統計,每天約有 23 萬 Steam 玩家在游戲中廝殺,每天有超過 10 萬場大逃殺進行。Bluehole 每周都會為《絕地求生》推出更新補丁,來給玩家帶來更好一些的體驗,修復預覽版游戲中的一些 BUG。每個月 Bulehole 還會為游戲推出一個大型補丁增加新的內容。
在今年的 E3 微軟展前發布會上,Bulehole 宣布游戲將在今年晚期登陸 Xbox One 平臺,并在 2018 年早期推出正式版,讓主機玩家也能體驗大火的大逃殺游戲。
Via:Dualshockers