湯姆·吉亞蒂諾(Tom Giardin)是Steam商店業(yè)務(wù)開發(fā)部門經(jīng)理,他表示:“目前,Valve公司內(nèi)部都將Greenlight視為Steam Direct的踏腳石。”他還表示,在Steam商店中,通過Greenlight系統(tǒng)發(fā)行且收入超過100萬美元的作品數(shù)量已經(jīng)超過100款,而這些作品如果根據(jù)Steam以往的內(nèi)部評(píng)估系統(tǒng),是不可能有發(fā)行的這一天的。
根據(jù)Valve公司的說法,目前Greenlight在開發(fā)人員之中也成為了一大困擾,由于整個(gè)過程充滿了不確定性,并且欠缺透明性,這讓開發(fā)人員們感到惱火和不滿。Valve公司正在與獨(dú)立開發(fā)人員進(jìn)行溝通,以確定下一步行動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn),尤其是收費(fèi)水平方面。
吉亞蒂諾同時(shí)表示,消費(fèi)者們對(duì)于在Greenlight上給游戲投票的興趣在最近幾年日趨降低,主要是因?yàn)楝F(xiàn)在零售網(wǎng)站上作品發(fā)現(xiàn)性系統(tǒng)的設(shè)計(jì)所采用的核心技術(shù)基本上都大同小異。
而Valve旗下另一套允許開發(fā)人員銷售還在開發(fā)之中的游戲項(xiàng)目的Steam Early Access(搶先體驗(yàn))系統(tǒng),則不會(huì)受到此次變動(dòng)的影響。