魷魚(yú)
魷魚(yú)(Squid)是生成在水中的一只有八只觸手的生物。
掉落
當(dāng)魷魚(yú)被殺死時(shí),會(huì)掉落1-3個(gè)墨囊。如果魷魚(yú)被玩家或馴服的狼殺死,則還會(huì)掉落1-3經(jīng)驗(yàn)。
行為
魷魚(yú)總是會(huì)被動(dòng)地朝向玩家,類似于其它被動(dòng)型生物。
當(dāng)魷魚(yú)移動(dòng)時(shí),它們的觸手會(huì)不停地張開(kāi)、閉合,來(lái)顯示它推動(dòng)它們前進(jìn)的樣子。當(dāng)魷魚(yú)第一次被生成時(shí)會(huì)漫無(wú)目的地在水中徘徊,在每一層游上游下。它們不會(huì)被光源吸引,也不會(huì)故意與玩家進(jìn)行交互。
魷魚(yú)在陸地上太長(zhǎng)時(shí)間會(huì)窒息。當(dāng)它們?cè)陉懙厣蠒r(shí),它們不會(huì)移動(dòng),會(huì)保持靜止直到窒息為止。像其它生物一樣,它們可以承受掉落傷害,但是,由于它們是水生生物,因此它們不能掉落。
魷魚(yú)不能在巖漿里游泳,即使給它們喝抗火藥水。它們通過(guò)巖漿地行為與它們?cè)陉懙厣系男袨橄嗨啤?/p>
魷魚(yú)不像陸生生物那樣可以被水流推動(dòng),并且可以逆著水流游泳。
守衛(wèi)者會(huì)像攻擊玩家那樣攻擊魷魚(yú),無(wú)論魷魚(yú)是否擁有隱身效果。
在攜帶版,如果魷魚(yú)受到玩家攻擊,魷魚(yú)會(huì)噴出一團(tuán)黑色粒子并迅速逃跑。
蝙蝠
蝙蝠(Bat)是生成在洞穴里面的會(huì)飛的被動(dòng)型生物。
行為
蝙蝠不會(huì)掉落任何東西,也無(wú)法飼養(yǎng)。
當(dāng)蝙蝠睡覺(jué)或空閑時(shí),它會(huì)倒掛在任何固體方塊的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠將會(huì)飛走。蝙蝠不能倒掛在透明方塊或非固體方塊上。
蝙蝠是游戲中第4小的生物。
蝙蝠會(huì)發(fā)出吱吱的叫聲(就好像它們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中活動(dòng)的方式一樣)。
雖然蝙蝠是被動(dòng)型生物,但如果離蝙蝠太遠(yuǎn),蝙蝠也會(huì)被游戲刪除,就好像敵對(duì)生物、豹貓和魷魚(yú)一樣。
蝙蝠不能將巖漿識(shí)別為障礙,也就是說(shuō),它們會(huì)飛進(jìn)巖漿里并著火。
當(dāng)玩家隱身時(shí),蝙蝠不能注意到玩家。