從2月18日上映到現(xiàn)在,《刀劍神域:序列之爭》劇場版在短短三個(gè)多月的時(shí)間里斬獲了25億日元的國內(nèi)票房。而在本劇走向世界后,目前全球票房更是突破33億日元。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前《刀劍神域:序列之爭》在日本國內(nèi)的票房已經(jīng)突破25億日元(準(zhǔn)確數(shù)字2503140460日元),觀眾數(shù)量高達(dá)175萬人(準(zhǔn)確數(shù)字1758928人)。與此同時(shí),《序列之爭》在海外的人氣也極為火爆,觀影人數(shù)突破了100萬人,累計(jì)票房更是達(dá)到了33.5億日元,作為深夜動(dòng)畫劇場版來說可謂成果卓著。
針對(duì)《序列之爭》收獲了良好票房和人氣,《刀劍神域》出版方電擊文庫副主編三木一馬也于近日在推特上發(fā)表留言表示慶賀。值得關(guān)注的是,三木在留言中寫道“希望能讓本作在某個(gè)大陸國家上映”,難道這意味著國內(nèi)觀眾們將有機(jī)會(huì)一飽眼福了嗎?雖說如此,三木的想法或許只是日方的一廂情愿。要知道國內(nèi)之前便有要引進(jìn)《序列之爭》的傳言,而到現(xiàn)在一點(diǎn)風(fēng)聲都沒了,難免讓人懷疑是不是這次的合作計(jì)劃已經(jīng)石沉大海……
《刀劍神域》劇場版故事背景設(shè)定在AR型的新MMORPG“Augma”中,這是一部使用了最新技術(shù)的次世代游戲,其特征為“排名系統(tǒng)”,所有玩家都有依序順位被賦予的“數(shù)字”。排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定PVP勝敗的重要原因,在這樣的模式下,桐人的主角團(tuán)隊(duì)開啟了新的征戰(zhàn)。