[摘要]2017年4月7日,《全職高手》小說同名改編的動漫正式上線,十年的一葉之秋離開了大眾的視野,十區(qū)的君莫笑王者歸來,彈幕上滿屏的葉修似乎在宣泄著什么……或者期待著什么……
一.我們在期待國漫的全面崛起
提起國漫,不知為什么,總讓人打不起精神來,或許被動物系的國產動畫刷疲勞了;或許被國產動畫不長進的貼圖傷透了;或許被粗糙的劇情磨平了……而上個世紀濃郁中國特色的剪紙畫風動畫:《葫蘆娃》、《大鬧天空》、《天書傳奇》等等卻令人印象深刻;《藍貓?zhí)詺馊枴放c外星人激戰(zhàn)章節(jié),激發(fā)了不少人軍事熱情,科普性強且意義深刻;《大臉貓和藍皮鼠》、《沒頭腦和不高興》,更是為童年增加了不少的歡樂……神話、科學、搞笑、劇情應有盡有,早期國產動畫全面而又真誠。
而這之后匆匆忙忙的若干年,當羊村和熊森林刷滿大眾屏幕的時候,質量國漫終于又被那些有情懷的人群回想起來。既2015年7月10日《西游記之大圣歸來》之后,國漫話題真正的重新回歸到大眾的視野,更多的人開始關注國漫這些年在做些什么?通過觀察,我們發(fā)現,似乎除了羊村和熊森林,國產動畫在電視的收視率方面遠遠沒有其他國外的動畫收視率高。而且優(yōu)質的劇情類國產動畫(《虹貓藍兔七俠傳》、《哪吒傳奇》)后繼無人,莫名其妙的,國漫就被20分鐘的回合式羊村、熊森林代表了……
國漫被羊村和熊森林代表的時候越來越多的人開始思考、發(fā)現、探索、研究,國外是怎么樣發(fā)展動漫產業(yè)的?美國方面。一方面,漫威和DC的不斷漫改電影,創(chuàng)造了無數讓中國人耳熟能詳的英雄角色:紅內褲超人;黑面具蝙蝠俠;蜘蛛俠;綠巨人;金剛狼等等。越來越多的美國式英雄通過精品的連載動畫內容,以及好萊塢真人電影進入國內市場。漫畫方面的創(chuàng)作,美國更是有著大批的平行宇宙……這種超量級別的劇情漫畫,在國內卻是稀稀落落……另一方面,迪士尼動漫主題樂園開遍了全世界,家庭休閑度假主題,團圓式的游玩,無意中讓越來越多珍惜親情的小朋友對迪士尼動漫印象深刻,米老鼠和唐老鴨也因此被兒童熟知……美國的好萊塢電影和主題樂園帶動著本國動漫的向外發(fā)展,立意新穎且商業(yè)化成熟。
日本方面,動漫產業(yè)的歷史更加的耳熟能詳,前期《口袋妖怪》(《神奇寶貝》、《寵物小精靈》)、《七龍珠》、《游戲王》、《百變小櫻》等等;中期《火影忍者》、《海賊王》、《魔法少女小圓》等等;后期《某科學超電磁炮》、《魔法禁書錄》、《命運石之門》等等……劇情、熱血、少女、邏輯、科幻、魔幻……完整的動漫產業(yè)鏈,為日本帶來豐富多彩的動漫底蘊,可以說日本的二次元ACG文化就是這些底蘊,量變產生質變形成的。國漫主要畫風頗受不少日本動漫產業(yè)的影響,比較典型的就是黃油調色師,以及下作的乳量(手動滑稽)……
美日動漫產業(yè)的急速擴張,讓許多不明真相的群眾產生了,對于國漫難以消散的悲觀情緒。國漫真的沒有絲毫長進與進步嗎?答案肯定不是的,國漫只是在你看不到的地方默默發(fā)育。如同有人不好好干快遞,三通一達就幫忙干了;有人不好好干金融,某寶也就幫忙做了;有人不好好作微博,某浪就幫忙干了……市場條件下,國漫總有精品。例如2007年就開始放送的《秦時明月》,無論是BGM還是其他中國風的特色,都屬于行業(yè)精品,同時成功改編成由陸毅主演的同名電視劇;2010年放送的《魁拔》,無論是世界觀,還是主線劇情對觀眾吸引力也是不容小覷的;2015年6月放送的《妖狐小紅娘》,憑借著出色的劇情設計,以及無數細膩情感伏筆,圈粉無數……“修仙類”古風系的國漫一直在成長。
除上述三部之外,還有《九九八十一》、《一人之下》、《斗破蒼穹(微博)》等等優(yōu)質國漫??梢哉f“修仙類”的國漫,在默默發(fā)育中已經走向成熟……《全職高手》作為國內網游題材改編、首款小說的動漫,契合了“電競時代”的主題。首集動漫放送的內容,不僅交代了十年一葉之秋的落幕,更多的影射了電競行業(yè)的各種不易以及心酸……這種網游類半現實半虛幻的動漫,更加考驗細節(jié)的創(chuàng)作,關乎其他種類國漫的崛起,頗受業(yè)內外的關注。畢竟日本的動漫產業(yè)形成不僅僅只靠熱血,還有后宮類(手動滑稽)。因此,在小說IP泛娛樂化引爆的國漫市場的背景下,無論從小說基數,還是從小說質量來講,“修仙類”已經可以說是走出去了,未來走出去的還有“網游類”、“科幻類”、“探險類”……我們在期待國漫的全面崛起。
二.我們在期待全息第一人稱游戲
第一人稱游戲市場,一直是火爆的市場,前有局域網下的CS,后有浸入式極強,可以用VR玩的《生化危機7》,但這些并不是我們最期待的游戲。我們期待的是一款類似《Sword Art Online》即《刀劍神域》的游戲,2012年7月《刀劍神域》動漫版放送,迅速在國內各大動漫交流群里掀起軒然大波。第一人稱的角色扮演,全身心投入式的魔幻網游體驗,現實劇情與虛擬劇情的相互交錯,高冷的桐人以及我老婆(這里是重點!)亞絲娜的人物塑造,爽快的打擊感(尤其是桐人雙刀追砍動作設計),以人命堆出來的推圖……震撼著網友的網游世界觀?!兜秳ι裼颉纷罱K以出色的世界觀、動作、福利登上神壇。
2013年10月,類似《刀劍神域》的網游類動漫《記錄的地平線》開始放送,與《刀劍神域》不同的是,這款動漫的背景更加宏大(以日本地圖為基礎),故事主線的劇情更多的偏向智力以及運營的較量(主角是法師),其他角色的職業(yè)描述更加的豐滿和健全,團隊的體現力較《刀劍神域》更強。《記錄的地平線》在末世網游的主題下,展示了更多的衣、食、住、行、權限以及游戲規(guī)則的運用,屬于網游迷值得一看的一部動漫。
推薦一部“龍傲天”網游類的較新的番,即2015年8月的《OVERLORD》,網游類動漫里的一股濁流,一本正經的秒天秒地秒空氣(手動滑稽)……
及時在線的角色扮演類網游無疑是廣大網友最期待的需求,但是在此之前,存檔類的第一人稱游戲會先于《刀劍神域》、《記錄的地平線》進入市場,感興趣的網友想了解全息存檔類的游戲體驗如何,建議觀看2011年4月放送的神作《命運石之門》,以及較新番2016年4月放送的《從零開始異世界生活》。 無論是《刀劍神域》角色扮演類,還是《命運石之門》存檔劇情類,這些爆款神作動漫的背后,是無數網友的對于全息第一人稱游戲的熱切期待以及巨大的市場需求,這也是為什么2016年VR和AR概念讓大眾熟知后,大眾狂熱的原因。
回歸到國漫《全職高手》,與《刀劍神域》一樣,同樣是全身心投入式網游視角類動漫,卻契合了更加令人熟悉的《地下城與勇士》的背景(格蘭之森)。千機傘作為重要性在主角之上的武器,賦予了《全職高手》更多的原創(chuàng)與主線的推進,而這種變化更是強于《秦時明月》“非攻”的變化,能動性與運用程度更強,動作觀賞性和變化性更加豐富,隨著劇情的推進,千機傘必有一場驚世駭俗的動作大戲。這樣的偽科學感、節(jié)奏感與動作感十足的場面,就是網游類國漫的崛起以及游戲迷們對于全息第一人稱游戲的期待。畢竟能直接“動手動腳”的網游,是突破次元壁的存在!這是一種對于科技的期待與狂熱!
三.我們在期待國漫情感歸屬
2017年3月23日長達14年的《火影忍者》TV版正式落下帷幕,該完結的還是完結了,不免令人唏噓。在鳴人與大筒木輝夜的最終戰(zhàn)斗中,“男后宮之術”的運用,令大筒木輝夜露出了第一個破綻,差點重新被封印。意外驚喜搞笑之余,更多的是感懷,那個鳴人沒有變,還是十幾年前那個讓三代火影噴鼻血的鳴人……看別人故事的時候也在看自己,初心未變,童心未泯……
無論是2011年4月放送的已是神劇的《未聞花名》,還是2016年12月放送的《你的名字》,都是從細膩的情感細節(jié)當中,傳遞著一種無言訴說的自我情感的歸屬感。這種歸屬感可以說是支撐整個動漫產業(yè)的支柱,《火影忍者》、《海賊王》的熱血;《命運石之門》、《你的名字》的情愫;《天降之物》、《TO LOVE》的幻想;乃至《數碼寶貝》的青春……日漫在人物性格塑造方面和情感控制方面可謂是獨領風騷,畢竟《LOVELIVE》一群性格各異唱歌的虛擬小女孩,占據著2016年吸金IP榜榜首。
目前《全職高手》在情感方面的描寫除了葉修退役情感的把握出色外,主線其他的情感描寫,對于看慣日漫的筆者來說,還是不敢恭維的。但是整個人文文化游戲背景,以及中國特色的游戲環(huán)境的鋪墊卻是十分細膩的(小月月刷屏詆毀君莫笑那一段,滿屏的喇叭還是讓人忍俊不禁)。
另一方面,《全職高手》的動作節(jié)奏感在第三集出現鋒芒,PVE的冰霜森林的流暢動作,PVP的葉修與小唐之間的PK技能連貫釋放操作,配合著精致的BGM(筆者強力推薦,BGM是這部動漫目前最出彩的地方,每一部分的BGM細摳、分享都不過分),燃向十足,腎上腺素急速分泌,意猶未盡……
回歸到國漫歸屬感主題,現實網吧聚集在大神后面的觀戰(zhàn)場景的重現,以及誰厲害,誰后面站的人就多的專屬小細節(jié);拿煙當彩頭的賭注;“拔刀斬”“銀光落刃”等等耳熟能詳的技能;亦敵亦友的吐槽聊天……看慣了日漫的筆者,找到了不少關于國漫的歸屬感,這些細節(jié)只屬于中國網迷,激發(fā)出的情懷無以言表。你可以在《全職高手》里面找到屬于自己的那一個角色,無論是抱大腿不正經的小月月,還是保姆藍河,亦或是吐槽的吃瓜群眾……這就是我們所期待的情感歸屬感。
結語:以《全職高手》為基點,聊了很多國內外的動漫的事情,當前的國漫與成熟的日漫相比較仍有不小差距,但是正如第一部分的那句話“國漫只是在你看不到的地方默默發(fā)育”,如今在你看得到的地方,多一眼關注才是國漫崛起和推進科技爆炸的根本!蘇沐橙,一葉之秋,十年榮耀;君莫笑,一葉之修,王者歸來。