在昨天結束的LPL夏季賽EDG vs Snake的比賽上,EDG以2:1擊敗了Snake獲得本場比賽的勝利。但EDG的獲勝卻引來很多爭議,原因就是EDG在第一局中因出現技術故障而暫停,隨后LPL官方作出決定使用時空斷裂恢復到22分25秒,而Snake申請重賽受阻。昨天晚上,LOL官方發出聲明,以下是聲明原文:
在今日EDG與Snake的對戰的第一局比賽中,游戲在22分34秒時出現技術故障(比賽服務器無預警重啟,目前還在排查原因),暫停后,根據現場情況,裁判組依據《英雄聯盟職業聯賽正式規則》9.4.3中“如果LPL官方認定bug非常嚴重而且可以被證實,并且該選手遵從暫停協議,那么受到不利影響的一方將可以選擇重新開始。如果隊伍接受,在時光斷裂技術可以使用的情況下,LPL官方將會嘗試以時空斷裂技術修復游戲”的規則說明,裁定使用時空斷裂恢復至22分27秒,經過測試,發現可恢復的最近時間點為22分25秒,經過溝通,裁定使用時空斷裂恢復至22分25秒,比賽繼續進行。
非常感謝每一位玩家的建議,未來,我們也將持續更新改善時空斷裂在比賽過程中的應用,來為雙方隊伍帶來更好的比賽體驗,謝謝大家。
雖然官方已經做出了解釋,但Snake教練爽全認為當時挖掘機被殺影響不大,但是因為各種原因又被告知將回到25秒,這樣對他們是很不利的,所以他們要申請重賽,但是官方告知按照規則必須恢復到這個時間點,拒絕了他們的重賽要求。
這個問題不在于戰隊而在于游戲本身,而且當27秒時EDG廠長被擊殺了,這樣對于Snake來有點優勢,但恢復到25秒確實不公平。Snake要求重賽是理所當然的,因為重新開局才能讓雙方在同一起點上競爭,Snake雖然戰績不佳,但至少也是LPL隊伍,他們也需要公平競爭。希望LPL官方能給出更多說法。